Honor of Kings(オナー・オブ・キングス)を始めたばかりなら、最初からすべてのヒーロー、装備、アルカナを覚える必要はありません。まず理解したいのは、敵を何回倒したかではなく、味方のミニオンと一緒にタワーを進み、最後に敵のクリスタルを破壊すれば勝ちということです。
最初の10試合では、ひとつのポジションと使いやすいヒーローを決め、ミニマップを見る、無理に敵を追わない、戦闘に勝ったらタワーやマップ上の目標へ進む、という順番を練習しましょう。この3点が身につくだけでも、何をすればよいか分からない時間はかなり減ります。
クイックアンサー: 初心者が最初に覚えるべきことは、①敵のクリスタルを破壊するのが勝利条件、②自分のポジションに合う場所で経験値とゴールドを集める、③人数が少ない状態で戦わない、④戦闘に勝った後はタワーやマップ上の目標につなげる、の4つです。最初の10試合は、毎回違うヒーローを試すより、同じポジションと1~2体のヒーローで基本動作を覚えるほうが上達しやすくなります。

Honor of Kingsは5対5で戦うモバイルMOBAです。マップには3本のレーン、両チームのタワー、モンスターがいるジャングル、そしてそれぞれの本拠地があります。最終目標は、レーンを押し進めて敵のタワーを破壊し、敵陣のクリスタルを壊すことです。
キルは有利を作る手段ですが、キル数だけでは勝てません。敵を倒しても何も取らずに帰れば、相手が復活した後に試合が元へ戻ってしまいます。反対に、無理な追撃をせず、ミニオンを進めてタワーを削ったり、味方とマップ上の目標を確保したりすれば、少ないキル数でも勝利へ近づけます。
初心者のうちは、画面に敵が見えた瞬間に戦うのではなく、次の順番で判断してください。
この4つに自信がなければ、ミニオンを処理して安全な位置へ戻るだけでも十分です。

Honor of Kingsには、クラッシュレーン、ジャングラー、ミドルレーン、ファームレーン、ロームの5つのポジションがあります。最初の10試合では、すべてを覚える必要はありません。自分が扱いやすい攻撃距離から一つ選び、同じ場所で基本動作を繰り返すことを優先してください。
| 好きな戦い方 | 最初に試す候補 | 最初の10試合で意識すること |
|---|---|---|
| 近距離で戦い、前線にも立ちたい | クラッシュレーン | 相手を深追いせず、ミニオンを失わない |
| スキルを使い、左右の味方も助けたい | ミドルレーン | 中央のミニオンを処理してから移動する |
| 遠距離から継続して攻撃したい | ファームレーン | 味方より前へ出ず、安全に育つ |
| マップ全体を動いて先回りしたい | ジャングラー | ガンクだけでなく、自分の成長を止めない |
| 味方を守り、戦闘の形を作りたい | ローム | 一人で先へ行かず、味方との距離を見る |
迷った場合は、クラッシュレーン、ミドルレーン、ファームレーンのいずれかから始めると、自分の担当場所と資源を把握しやすくなります。ジャングラーとロームから始めても問題ありませんが、見る場所と判断項目が多い点は理解しておきましょう。

序盤は、自分の担当場所でミニオンやモンスターから経験値とゴールドを集めます。敵のHPを減らせても、追いかけすぎて自分が倒されると、次のミニオンを失い、相手との成長差が広がります。
初心者が序盤に目指すべきなのは、派手なキルではなく次の3点です。
タワーが破壊され始めると、最初に決めたレーンだけを見ていては間に合いません。ミニマップを確認し、味方が集まっている場所へ移動します。
戦闘に勝った後は、HPが少ない敵を遠くまで追うより、近くのタワー、ミニオン、マップ上の重要な目標を確認してください。敵が復活するまでの時間を、チーム全体の有利に変えることが大切です。
終盤は復活までの時間が長くなり、ひとり倒されただけでも大きな人数差になります。視界のない茂みへひとりで入る、味方が遠いのにミニオンを取りに行く、敵を見つけてすぐ攻撃する、といった行動は避けましょう。
味方5人が完全に同じ場所へ固まる必要はありませんが、戦闘が始まったときに合流できる距離を保つことが重要です。特に大きな目標の周辺では、敵より先に到着し、安全を確認してから戦える形を作ります。
全部を同時に練習すると、自分がなぜ勝ったのか、なぜ倒されたのか分からなくなります。最初の10試合は、次のようにテーマを分けると振り返りやすくなります。
| 試合 | 練習テーマ | 終了後に確認すること |
|---|---|---|
| 1~2試合目 | 移動、通常攻撃、スキル、帰還、装備購入 | ボタン配置に迷わず操作できたか |
| 3~4試合目 | ひとつのポジションとヒーローを固定 | 自分が担当する場所と仕事を説明できるか |
| 5~6試合目 | ミニマップを見る習慣 | 倒される前に敵が消えたことへ気づけたか |
| 7~8試合目 | 戦闘後にタワーや目標へ移動 | キルの後にチームの利益を増やせたか |
| 9~10試合目 | 無理な戦闘を断る | 人数差、HP差、装備差を見て撤退できたか |
10試合が終わった時点で、すべてのヒーローを知っている必要はありません。「自分の場所へ行ける」「ミニマップを確認できる」「戦闘後の次の行動を選べる」の3つができれば、次は装備、アルカナ、マップ目標を少しずつ深掘りできます。
敵のHPが少なくても、相手のタワー、茂み、見えていない味方が待っている可能性があります。倒し切れるかではなく、安全に戻れるかまで考えます。

タワーを進めるときは、味方のミニオンと一緒に攻めるのが基本です。先にミニオンを処理し、次のウェーブを待ってから前へ出ましょう。
敵が見えないことは、安全という意味ではありません。複数の敵が消えたら、自分のレーンへ向かっている可能性を考え、タワー側へ戻ります。
ビルドを変えることも大切ですが、まず倒された位置と人数差を振り返ってください。危険な場所へひとりで入ったことが原因なら、装備だけでは同じ失敗を防げません。
近くにいる人数を数える習慣をつけます。自分から攻撃できることと、チームがその戦闘に参加できることは別です。
ヒーローを頻繁に変えると、スキル操作へ意識を取られ、マップを見る余裕がなくなります。最初は同じポジションで1~2体を繰り返し使いましょう。
相手の装備やレベルが上なら、同じ条件で戦い直しても結果は変わりにくいです。安全なミニオンを処理し、味方と合流し、相手が分かれた瞬間を待ちます。
最初はゲームが提示するおすすめ装備やアルカナを使い、試合中の基本判断に集中して構いません。ただし、操作設定と画面表示はトレーニングで一度確認しておきましょう。
上級者の設定をそのままコピーするより、自分が状況を見やすく、押し間違いを減らせる設定を選ぶことが先です。装備やアルカナの変更理由が分かるようになったら、相手の構成や自分の役割に合わせて調整していきます。
基本操作に慣れたら、すべてを一度に覚えるのではなく、自分の負け方に合わせて次のテーマを選びます。
ポジション、初心者向けヒーロー、アルカナ、装備、マップ目標など、次に学ぶテーマはHonor of Kings攻略・ニュースHubから選べます。
始められます。最初はひとつのポジションと1~2体のヒーローに絞り、クリスタル、タワー、ミニオン、ミニマップの意味から覚えてください。全ヒーローや全装備の暗記は後回しで問題ありません。
近距離で耐えながら戦いたいならクラッシュレーン、スキル攻撃が好きならミドルレーン、遠距離から火力を出したいならファームレーンが候補です。ジャングラーとロームはマップ全体を見る場面が多いため、基本操作に慣れてから選ぶ方法もあります。
最初は1~2体で十分です。同じヒーローを使うと操作へ使う意識が減り、ミニマップや人数差を見る余裕が生まれます。基本が身についた後で、同じポジションの別ヒーローへ広げましょう。
キルの後にタワーやマップ上の目標を取れていない、ミニオンが押されている、終盤に単独で倒されている、といった原因が考えられます。敵を倒すこと自体ではなく、その時間を使って何を獲得したかを振り返ってください。
基本操作を覚える段階ではおすすめ装備で構いません。慣れてきたら、相手の回復、物理攻撃、魔法攻撃などに合わせて一部を変更します。最初から全装備を暗記する必要はありません。
ゲームの基本を覚えるために、トークン購入を急ぐ必要はありません。勝敗を決める中心は、試合中の操作、判断、チーム連携です。トークンで購入したいスキンや対象コンテンツが決まったら、必要数、UID、対象商品を確認してください。チャージ方法はManaBuyのHonor of Kingsトークン商品ページで確認できます。
Honor of Kings初心者が最初の10試合で目指すのは、たくさんキルを取ることではありません。自分のポジションへ行き、経験値とゴールドを失わず、ミニマップを見て、味方と一緒にタワーや目標へ進む。この流れが分かれば、試合中の迷いは少しずつ減っていきます。
最初は同じポジションと1~2体のヒーローを使い、試合ごとにひとつだけ練習テーマを決めましょう。基本が安定してから、装備、アルカナ、マップ目標、別ポジションへ広げるほうが、上達を実感しやすくなります。
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