キャストリスは味方全体のHP消費を「新蕾」へ変え、記憶の精霊「死竜」で攻める量子・記憶アタッカーです。速度95未満とHP9000以上を基準に遺物を選び、光円錐だけでなく回復役との相性まで含めて編成を組むと、死竜の攻撃を安定して回せます。
| キャラクター | レア度 | 戦闘属性 | 運命 |
|---|---|---|---|
キャストリス | ★5 | ||
| 主な役割 | 味方のHPを火力へ変える記憶アタッカー | ||
| Lv.80基礎ステータス | HP 1630/攻撃力 523/防御力 485/速度 95 | 日本語CV:斎藤千和 | |

出典:HoYoWiki。キャストリスと記憶の精霊「死竜」を確認できます。
キャストリスは本人だけを育てても完成しません。味方全体のHPを消費して新蕾を貯めるため、最大HPを伸ばす支援と高頻度の全体回復が火力部品になります。ヒアンシーや羅刹のように行動外でも回復できる耐久役がいると、死竜の召喚頻度とパーティの安全性を同時に上げられます。
| 手持ち・遊び方 | 相性 | 判断 |
|---|---|---|
| ヒアンシーを所持 | 非常に良い | 最大HP支援と全体回復が新蕾・死竜・耐久のすべてに噛み合う。 |
| 記憶主人公を育成済み | 良い | 確定ダメージと再行動で、限定支援が少なくても編成の土台を作れる。 |
| バリア耐久だけで組みたい | 注意 | 減ったHPを戻せず、新蕾獲得後の継戦能力が落ちやすい。 |
| 速度遺物が多い | 厳選し直す可能性あり | 詩人4セットでは速度95未満を維持する必要があり、速度サブ効果が邪魔になる。 |
戦闘スキルはSPではなく味方全体のHPを消費します。バリアだけでは新蕾の循環と失ったHPの回収を両立しにくいため、耐久枠は回復頻度と最大HP支援を優先します。
| 耐久候補 | 相性 | 理由 |
|---|---|---|
| ヒアンシー | 最優先 | 高頻度の全体回復と最大HP支援で、死竜の回転と火力を同時に伸ばす。 |
| 羅刹 | 代用候補 | 結界中の自動回復で、味方の攻撃回数を回復回数へ変えやすい。 |
| バリア専任 | 優先度低め | HP消費を戻せず、次のスキルや死竜召喚が不安定になりやすい。 |
詩人4セットを使うなら速度は95未満、会心率は戦闘前68%以下を目安にします。HP9000~9300、会心ダメージ168~180%を狙い、靴・縄はHP%を優先します。
新蕾が十分に貯まったら死竜を召喚し、敵数と残りHPを見てブレスを使います。単体火力を出す場面では撃ち切り、虚構叙事のように手数を残したい場面では爪アイコンから中断する選択肢があります。

出典:HoYoWiki。新蕾を使って死竜へつなぐ流れを確認できます。
| 判断 | ブレスを撃ち切る | 途中で止める |
|---|---|---|
| 向く場面 | ボス・少数敵へバウンド火力を集中 | 複数WAVE・全体手数を残したい場面 |
| 長所 | 単体へ高い瞬間火力 | 死竜を場に残し、追加の攻撃機会を確保 |
| 注意 | HPを使い切る前提で回復順を確認 | 操作を増やしても火力が必ず上がるとは限らない |

出典:HoYoWiki。HP消費から死竜召喚へつなぐ基本動作を確認できます。
| 要素 | 効果 | 使い方 |
|---|---|---|
| 戦闘スキル | 味方全体の残りHP30%を消費し、最大HP参照の量子拡散ダメージ | HPが1未満にはならないが、使用後の敵行動前に回復できる順番を作る。 |
| 天賦「新蕾」 | 味方が失ったHPを新蕾へ変換し、上限到達で必殺技を使用可能 | 自傷、被弾、回復の順を揃え、死竜召喚前に味方HPを戻す。 |
| 必殺技 | 死竜を召喚して行動順を100%早め、敵全体の全属性耐性を下げる境界を展開 | ボスの弱点・靭性と味方の支援効果が揃ったタイミングで使う。 |
| 「月の繭」 | 味方が戦闘不能になるのを一度だけ遅延 | 対象の次ターン前にHP回復かバリアを得れば解除できる。保険として扱い、回復を省略しない。 |
| 死竜のHP | 死竜以外の味方が失ったHPを死竜のHPへ変換 | 高頻度回復で味方を戻しつつ、再びHPを消費して死竜の行動を支える。 |
| 枠 | 第一候補 | 育成ポイント |
|---|---|---|
| 遺物 | 亡国の悲哀を詠う詩人 4セット | 速度95未満で会心率32%を得る。速度サブ効果を避ける逆厳選が必要。 |
| オーナメント | 静謐な拾骨地 | 最大HPを伸ばし、HP条件達成後に会心ダメージを補う。 |
| 光円錐 | 永訣よ美しくあれ | 最大HP参照の死竜火力と専用運用を最も素直に強化。 |
| メイン効果 | 会心ダメ胴/HP靴/HPまたは量子オーブ/HP縄 | 会心率は詩人込みで100%を超えないよう調整する。 |
詩人4セットで会心率を32%得る前提なら、ステータス画面の会心率を上げすぎないことが大切です。会心率68%付近で止め、残りをHP%と会心ダメージへ回します。量子ダメージオーブは本人火力を伸ばしますが、HPオーブは死竜の土台と耐久を同時に補えるため、サブ効果が良い方を選んでも問題ありません。
キャストリスは無凸でも死竜運用が成立します。専用光円錐の代用幅とヒアンシーの有無を先に確認し、耐久が崩れるなら凸より回復枠を整えます。高投資では新蕾の上限、死竜の攻撃回数、会心効率に関わる節目を比較してください。
| 順番 | 対象 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 精霊スキル・精霊天賦 | 死竜の主力ダメージへ直結。 |
| 2 | 天賦・戦闘スキル | 新蕾とHP消費の循環を強化。 |
| 3 | 必殺技・追加能力 | 召喚と生存補助を整える。 |
| 素材 | 夜の帳に輝く月華ほか | レベル上限解放分を先に確保。 |
詩人4セットの会心率32%を発動するためです。速度サブ効果が付いた遺物は慎重に選びます。
HP消費後の回復と新蕾循環を考えるとヒーラーが安定します。敵に応じてバリアを使う場合も回復手段を別に用意します。
ボスでは撃ち切りが基本です。複数敵で手数を残したい場合は中断も検討します。
詩人4セット込みで100%を目標にし、戦闘前は68%を超えすぎないようにします。
まず9000以上を実用目標にし、会心率と会心ダメージを崩さず伸ばせる範囲でHPを追加します。攻撃力は主な火力参照ではないため優先しません。
高頻度で味方全体を回復できる豊穣キャラを優先します。新蕾はHP消費と回復の回数が重要なので、回復量だけでなく行動頻度とSP消費も比較してください。
本体を確保した後、HP循環が不安定なら適性の高いヒーラー、編成が安定しているならモチーフ光円錐を検討します。死竜を維持できない状態で本人火力だけを伸ばさないことが大切です。
キャストリスは遺物だけでなく、HPを減らして戻す編成設計が重要です。速度95未満、HP9000以上、高頻度回復を揃えてから会心ダメージを伸ばしましょう。
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