적용되는 곳
캐릭터 이벤트 기원과 동시에 열린 캐릭터 이벤트 기원-2에 적용됩니다.
원신 가챠는 기원 종류별로 천장과 이월 범위가 다릅니다. 캐릭터 이벤트 기원은 최대 90회, 무기 이벤트 기원은 최대 80회에 5성이 보장됩니다. 픽업 캐릭터를 확실히 노린다면 현재 누적 횟수와 확정 여부를 먼저 확인하고, 무기 기원은 운명 포인트가 기간 종료 때 사라진다는 점까지 계산해야 합니다.
| 기원 종류 | 5성 보장 | 픽업·확정 규칙 | 이월 범위 |
|---|---|---|---|
| 캐릭터 이벤트 기원 | 최대 90회 | 비확정 상태에서 픽업 5성 획득 기회가 있으며, 다른 5성이 나오면 다음 5성은 픽업 확정 | 다음 캐릭터 이벤트 기원으로 이월. 동시에 열린 1·2도 공유 |
| 무기 이벤트 기원 | 최대 80회 | 5성이 픽업 무기군일 확률 75%. 빗나가면 다음 5성은 픽업 무기군. 신의 궤도 운명 포인트 1에서 지정 무기 확정 | 천장 횟수와 픽업 무기군 확정은 다음 무기 기원으로 이월되지만 운명 포인트는 이월되지 않음 |
| 상시 기원 | 최대 90회 | 상시 5성 캐릭터와 무기 중 획득. 기간 한정 5성 목표용이 아님 | 상시 기원 안에서만 유지 |
| 묶음 기원 | 최대 90회 | 지정 5성 획득 확률 50%. 빗나가면 운명 포인트 1, 같은 기간의 다음 5성은 지정 대상 확정 | 묶음 기원 횟수는 다음 묶음 기원으로 이월. 운명 포인트는 기간 종료 시 초기화 |

여기서 가장 중요한 원칙은 기원 종류가 다르면 누적 횟수를 합산하지 않는 것입니다. 캐릭터 이벤트 기원에서 60회를 진행했다고 해서 무기나 묶음 기원의 천장이 가까워지지 않습니다. 반대로 같은 시기에 캐릭터 이벤트 기원이 두 개 열렸다면 어느 쪽에서 뽑아도 같은 캐릭터 기원 누적 횟수와 확정 상태가 움직입니다.
비확정 상태에서 5성을 얻었을 때 픽업 캐릭터가 아니라 상시 대상 캐릭터가 나오면 흔히 ‘픽뚫’이라고 부릅니다. 이 경우 다음 캐릭터 이벤트 기원 5성은 픽업 캐릭터로 확정됩니다. 현재 배너가 끝나도 이 확정 상태는 다음 캐릭터 이벤트 기원으로 넘어가므로, 원하지 않는 픽업에서 ‘천장만 쌓는’ 행동은 조기 5성으로 확정을 소모할 위험이 있습니다.


캐릭터 이벤트 기원은 최대 10회 안에 4성 이상 아이템을 보장합니다. 다만 4성 픽업 캐릭터 한 명을 지정해 확정하는 기능은 없습니다. 특정 4성을 노리다 5성 천장과 원석 예산을 소모할 수 있으므로, 원하는 5성이 아닌 배너에서는 4성만 보고 깊게 들어가지 않는 편이 안전합니다.
별빛 포착은 캐릭터 이벤트 기원과 캐릭터 이벤트 기원-2에만 적용되는 보완 장치입니다. 기본 발동 확률은 0.018%이며, 이 가능성을 포함했을 때 이벤트 기원에서 5성 캐릭터를 얻는 순간 픽업 캐릭터일 종합 확률은 55.000%입니다.
공식은 픽업 5성이 세 번 연속으로 ‘두 번째 5성’으로 등장한 경우, 즉 비확정 5성에서 세 차례 연속 픽뚫을 겪고 각각 다음 확정으로 픽업을 얻은 흐름이 이어졌다면, 그다음 비확정 5성에서 별빛 포착이 반드시 발동한다고 설명했습니다. 별빛 포착으로 픽업을 얻으면 일반적인 픽업 성공과 마찬가지로 이후 상태는 다시 비확정으로 돌아갑니다.
캐릭터 이벤트 기원과 동시에 열린 캐릭터 이벤트 기원-2에 적용됩니다.
무기 이벤트 기원, 상시 기원, 묶음 기원에는 별빛 포착이 적용되지 않습니다.
별빛 포착을 예상 예산 절감으로 잡지 말고, 최악 기준 180회에서 운이 나쁠 때 돕는 보호 장치로 보세요.

무기 이벤트 기원은 최대 80회 안에 5성 무기를 보장합니다. 비확정 상태에서 5성이 나올 때 픽업 무기군일 확률은 75%이며, 상시 5성 무기가 나오면 다음 5성은 현재 픽업 무기군 중 하나로 보장됩니다. 원하는 무기 하나를 지정하는 신의 궤도는 최대 운명 포인트가 1이므로, 지정 무기가 아닌 5성을 얻어 포인트가 쌓이면 같은 기간 다음 5성은 지정 무기입니다.
하지만 운명 포인트는 무기 기원 기간이 바뀌면 사라집니다. 또한 지정 대상을 바꾸거나 지정 무기를 얻어도 0으로 초기화됩니다. 따라서 무기 기원은 “5성 하나만 보고 멈출 수 있는가”가 아니라, 지정 무기까지 갈 수 있는 남은 인연이 있는지를 보고 시작해야 합니다.
묶음 기원은 일부 복각 캐릭터와 무기를 한 목록에 모아 제공하지만, 기원 전에 5성 캐릭터 또는 무기를 하나 지정합니다. 캐릭터를 지정하면 5성 결과는 캐릭터만, 무기를 지정하면 무기만 나옵니다. 최대 90회 안에 5성이 보장되고 지정 대상일 확률은 50%입니다.
누적 기원 횟수는 다음 묶음 기원으로 넘어가지만, 빗나갔을 때 얻는 운명 포인트는 현재 묶음 기원이 종료되면 0이 됩니다. 그래서 묶음 기원은 첫 5성 이후에도 지정 대상까지 이어 갈 예산이 없으면 확정 가치를 잃을 수 있습니다.
| 목표 | 최악 기준 인연 | 원석 환산 | 계획 메모 |
|---|---|---|---|
| 픽업 5성 캐릭터 명함 | 최대 180개 | 28,800개 | 현재 누적 횟수와 확정 상태를 빼서 계산 |
| 5성 캐릭터 1회 | 최대 90개 | 14,400개 | 픽업 확정 여부와 무관한 5성 도달 기준 |
| 지정 5성 무기 | 최대 160개 | 25,600개 | 운명 포인트가 기간 종료 전에 사라지므로 한 기간 안에 완료 |
| 묶음 기원 지정 대상 | 최대 180개 | 28,800개 | 운명 포인트를 같은 묶음 기간 안에 사용 |
실제 소모는 조기 5성에 따라 줄어들 수 있지만, “평균 몇 회”를 예산으로 잡으면 가장 나쁜 경우 목표를 놓칩니다. 보유 원석, 뒤얽힌 인연, 현재 누적 횟수, 확정 여부를 한 줄에 적고, 다음 버전 목표 몫을 먼저 분리하세요.
각 기원 화면의 기록을 열어 마지막 5성 이후 횟수를 셉니다. 기록 반영 지연이 있을 수 있으니 최근 결과도 함께 확인합니다.
캐릭터 기원에서 마지막 5성이 픽업이었는지, 픽뚫이었는지 따로 적습니다.
캐릭터 명함, 무기, 운명의 자리 중 1순위 하나를 먼저 완료합니다.
첫 5성에서 멈출지, 픽뚫이면 확정까지 갈지 시작 전에 결정합니다.
원신 픽업은 버전 전반과 후반으로 나뉘는 경우가 많지만, 캐릭터·무기·4성 목록과 종료 시각은 매번 공식 공지와 게임 내 「기원 상세」가 기준입니다. 복각 예상표나 커뮤니티 이미지는 계획 참고에는 쓸 수 있어도 최종 일정으로 확정하면 안 됩니다.
네. 동시에 열린 캐릭터 이벤트 기원과 캐릭터 이벤트 기원-2는 누적 횟수와 픽업 확정 상태를 공유합니다.
아니요. 캐릭터·무기·상시·묶음 기원은 서로 다른 천장으로 계산합니다.
55.000%는 별빛 포착을 포함한 종합 확률입니다. 매 비확정 결과를 단순 55/45 독립 추첨으로 해석하지 마세요.
캐릭터 이벤트 기원 안에서는 다음 픽업으로 이월됩니다. 다른 기원 종류에는 적용되지 않습니다.
아니요. 천장 횟수와 픽업 무기군 확정은 같은 종류의 다음 무기 기원으로 이어지지만, 신의 궤도 운명 포인트는 기간 변경 시 초기화됩니다.
공유하지 않습니다. 묶음 기원만의 누적 횟수가 다음 묶음 기원으로 이어집니다.
특정 4성을 지정하는 보장은 없습니다. 원하는 5성이 아닌 기원에서 4성만 노리는 행동은 조기 5성 위험을 함께 계산해야 합니다.
공식 버전 방송·기원 공지와 게임 내 상세가 최종 기준입니다. 서버별 종료 시각과 4성·무기 목록까지 확인하세요.
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