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Build de Augran em Honor of Kings: habilidades, combo, Arcana e itens

Rafael Souza
por Rafael Souza
Publicado em Nov 03 2026 · Atualizado em Nov 03 2026
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Revisado em 3 de novembro de 2026 · Fonte oficial

As estatísticas foram atualizadas pelo HOK Camp em 2026-10-29 16:00 UTC. A recomendação em nove idiomas foi capturada em 3 de novembro.

HOK Camp

arte oficial do Augran em Honor of Kings
Resposta rápida

Evolua primeiro Precipício da Morte. Use-o antes do ataque básico para marcar inimigos na Fronteira Vida-Morte; o ataque seguinte acerta alvos marcados adicionais e recupera Vida. Caminho da Passagem serve para atravessar terreno, ganhar Velocidade de Movimento e criar ângulos. Camp recomenda Golpear, 5 Caça, 10 Olhos de águia, 10 Calamidade e 5 Captura.

Build de Augran em resumo

CampoRegistro do HOK CampLeitura prática
FunçãoGuerreiroAtaques básicos sustentados com mobilidade e controle.
Posição recomendadaCaçaGolpear e os itens de Selva pertencem ao mesmo conjunto.
Tier e taxasS · 48.89% / 1.56% / 3.33%Instantâneo datado, não ranking permanente.
Primeira evoluçãoPrecipício da morteLibera marca, ataque em vários alvos e recuperação.
Habilidade de invocadorGolpearFeitiço de 30 s para monstros e tropas.

Como funcionam as habilidades

O kit liga três sistemas: Ressonância da Alma recompensa manter o ataque conectado, Precipício da Morte prepara o próximo ataque e Caminho da Passagem ou Condutor de Almas ativam o Estado de Vidente. A ordem importa mais que usar tudo de uma vez.

ícone de habilidade do Augran: Ressonância da alma

Ressonância da alma

· 3s

Os ataques básicos podem se conectar à alma de um inimigo, causando dano continuamente a menos que o inimigo se liberte. Quando a conexão acaba, causa uma grande quantidade de dano.

Mantenha a conexão apenas enquanto a perseguição for segura; Caminho da Passagem reduz fugas fáceis.

ícone de habilidade do Augran: Caminho da passagem

Caminho da passagem

· 12.5s

Abre um caminho para o além, causando dano a inimigos atingidos. O caminho é acelerado ao atingir paredes ou a Fronteira do além e, depois disso, causa dano extra. Ao caminhar por ele, o herói pode ignorar terreno e ganhar velocidade de movimento. Atingir uma parede pela primeira vez gera uma ponte do além. Ao atravessá-la, ele ganha velocidade de movimento e causa lentidão a inimigos próximos. Usar a habilidade novamente faz com que ele entre no Estado de vidente.

Use para terreno, Velocidade de Movimento e ângulo, não só para dano.

ícone de habilidade do Augran: Precipício da morte

Precipício da morte

· 10s

Causa dano e lentidão a inimigos à frente. Depois, gera uma Fronteira do além que causa dano e lentidão, além de marcar inimigos que a tocam. Seu próximo ataque básico ataca até 3 alvos marcados adicionais, causando dano extra e restaurando vida.

Conjure antes do ataque básico para ativar golpes adicionais e recuperação nos marcados.

ícone de habilidade do Augran: Condutor de almas

Condutor de almas

· 40s

Desce dos céus, causando dano e repelindo inimigos próximos. Recupera vida ao acertar um herói inimigo e invoca suas versões espirituais como ajudantes. Depois, entra no Estado de vidente, no qual seus ataques básicos abatem instantaneamente alvos com vida baixa.

Use a recarga de 40 s quando empurrão, cura ao acertar herói e Estado de Vidente mudarem a luta.

Melhor ordem de combo

As sequências seguem as descrições oficiais do Camp sem adicionar dano ou limite de execução não verificado.

Combo seguro de marca

Precipício da Morte → ataque básico → manter Ressonância da Alma. A marca vira alvos extras e recuperação no ataque seguinte.

Aproximação pelo terreno

Caminho da Passagem até terreno → cruzar caminho ou ponte → Precipício da Morte → ataque básico. Crie o ângulo antes de marcar.

Entrada no Estado de Vidente

Precipício da Morte → ataque básico → Condutor de Almas → ataques no Estado de Vidente. Use quando controle e recuperação justificarem 40 s.

Rota de itens recomendada pelo HOK Camp

As 12 entradas do Camp incluem componentes, itens completos, evolução de Selva e transição defensiva tardia. Não são 12 itens finais simultâneos.

EtapaItemPreçoEfeito no CampTipo
1
ícone de item recomendado do Augran: Lâmina inexorávelLâmina inexorável
700ATQ +25
Abater monstros reforça o ATQ
Componente
2
ícone de item recomendado do Augran: Botas ligeirasBotas ligeiras
250VMOV +30Componente
3
ícone de item recomendado do Augran: Espadas gêmeas da destruiçãoEspadas gêmeas da destruição
760VATQ +15%, VMOV +7,5%Componente
4
ícone de item recomendado do Augran: Botas da resistênciaBotas da resistência
700DEFM +100, DEFF +50, VMOV +50
Encurta o controle de grupo
Item completo
5
ícone de item recomendado do Augran: Foice das sombrasFoice das sombras
2040ATQF +45, VATQ +35%, chance de crít. +20%, VMOV +7,5%
Críticos reforçam a VATQ
Item completo
6
ícone de item recomendado do Augran: Mordida vorazMordida voraz
2160ATQF +90, VMOV +5%, RTR +7,5%
Monstros abatidos reforçam o ATQ
Item completo
7
ícone de item recomendado do Augran: Alma de sangueAlma de sangue
800ATQF +35, roubo de vida físico +12%Componente
8
ícone de item recomendado do Augran: ApocalipseApocalipse
2100ATQF +40, VATQ +20%, vida +500, roubo de vida +20%
Reforça o dano de ataque básico
Item completo
9
ícone de item recomendado do Augran: MeteoroMeteoro
760ATQF +35
RTR +7,5%
Componente
10
ícone de item recomendado do Augran: Céu limpoCéu limpo
2140ATQF +80, DEFF +150, RTR +10%
Redução de dano temporária
Item completo
11
ícone de item recomendado do Augran: Lâmina eternaLâmina eterna
2110ATQF +120, chance de crít. +20%
Dano crítico alto
Item completo
12
ícone de item recomendado do Augran: Santuário dos sábiosSantuário dos sábios
2280Vida +900, DEFF +150, DEFM +150
Reanimação no local
Item completo

Como ler as 12 etapas

Lâmina Implacável, Botas Leves, Lâminas Gêmeas da Destruição, Alma de Sangue e Meteoro são etapas de compra. Linhas posteriores completam ou ampliam esses itens. Santuário do Sábio surge depois de seis itens completos, então é troca tardia, não sétimo espaço. Camp não informa a venda exata.

Objetivos da build

  1. Garantir dano de Selva e movimento cedo.
  2. Usar Velocidade de Ataque e Crítico para dano sustentado.
  3. Completar Mordida Voraz como evolução ofensiva de Selva.
  4. Adicionar Roubo de Vida e Vida com Apocalipse.
  5. Usar Céu Puro para defesa e redução temporária de dano.
  6. Tratar Santuário do Sábio como transição defensiva tardia.

Arcana e Golpear

Camp usa uma página mista de 30 Arcanas e mostra valores de nível 1, mantidos sem substituição.

EscolhaQuantidadeEfeito por Arcana
ícone de Arcana do Augran: Nv. 1: CaçaNv. 1: Caça
5Velocidade de ataque +0,2%
Velocidade de movimento +0,2%
ícone de Arcana do Augran: Nv. 1: Olhos de águiaNv. 1: Olhos de águia
10Ataque físico +0,2
Perfuração física +1,2
ícone de Arcana do Augran: Nv. 1: CalamidadeNv. 1: Calamidade
10Chance de crítico +0,3%
ícone de Arcana do Augran: Nv. 1: CapturaNv. 1: Captura
5Roubo de vida físico +0,3%

Total: Velocidade de Ataque +1%, Velocidade de Movimento +1%, Ataque Físico +2, Perfuração Física +12, Taxa Crítica +3% e Roubo de Vida Físico +1,5%.

ícone de Golpear do Augran: Golpear

Golpear

Recarga 30 s: causa dano real a uma tropa ou monstro próximo e o atordoa por 1 s.

Golpear tem 30 s de recarga, causa dano verdadeiro a um monstro ou tropa próximos e atordoa por 1 s. Também é exigido pelos itens de Selva recomendados.

Como a build apoia o kit

  • Velocidade de Ataque apoia ataques básicos, marcas e Ressonância da Alma.
  • Calamidade, Estripador Sombrio e Lâmina da Eternidade ampliam Crítico.
  • Velocidade de Movimento ajuda a manter a conexão.
  • Roubo de Vida combina com as recuperações das habilidades.
  • Botas de Resistência, Céu Puro e Santuário do Sábio protegem a entrada.
  • Redução de Recarga devolve mobilidade, marca e controle mais cedo.

Erros comuns

  • Atacar antes de criar marcas com Precipício da Morte.
  • Usar Caminho da Passagem apenas para dano.
  • Perseguir quando a conexão já não é segura.
  • Usar Condutor de Almas sem acertar herói quando precisa de cura.
  • Ler 12 etapas como 12 itens finais.
  • Copiar a rota de Selva sem Golpear.

FAQ da build de Augran

Qual é a função de Augran?

Camp classifica Augran como Combatente e recomenda a Selva.

Qual habilidade evoluir primeiro?

Precipício da Morte, para marcar e fortalecer o próximo ataque básico.

Qual é o combo mais simples?

Precipício da Morte, ataque básico e Ressonância da Alma enquanto for seguro.

Como entrar no Estado de Vidente?

Use Caminho da Passagem novamente ou Condutor de Almas.

Qual Arcana é recomendada?

5 Caça, 10 Olhos de águia, 10 Calamidade e 5 Captura.

Por que há 12 itens?

É uma rota com componentes, evoluções e troca tardia, não uma build de 12 espaços.

Conclusão

A build segue o kit: crie uma rota, marque inimigos, consuma marcas com ataque básico e mantenha pressão com movimento e defesa. Evolua Precipício da Morte primeiro e preserve as 12 etapas sem chamá-las de itens simultâneos.

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Rafael Souza
Redator de Notícias
Rafael Souza é um redator de news que trabalha com o calendário aberto. Ele foca em janelas de evento, rotações e prazos, publicando avisos rápidos para não perder recompensas limitadas. Datas e requisitos vêm de comunicados oficiais e são ajustados imediatamente quando o cronograma muda.
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