영웅 통계는 HOK Camp에서 2026-10-29 16:00 UTC에 갱신되었습니다. 9개 언어 추천 빌드는 2026년 11월 3일 다시 수집했습니다.

혼돈의 불씨를 먼저 강화해 기절과 둔화를 걸고, 화염구 난사로 이어간 뒤 사선이 확보됐을 때만 작열 광휘를 채널링합니다. Camp 추천은 점멸, 사냥 10·심안 10·악몽 10이며 장비는 쿨다운 감소, 회복 억제, 마법 공격, 마법 관통, 흡혈과 탱커 대응을 순서대로 갖춥니다.
| 항목 | HOK Camp 기록 | 실전 의미 |
|---|---|---|
| 역할 | 마법사 | 스킬 중심 마법 피해. |
| 추천 공격로 | 중단 공격로 | 중단에서 양쪽으로 움직이기 좋음. |
| 티어와 지표 | S · 51.47% / 2.94% / 1.06% | 날짜가 있는 스냅샷이며 고정 순위가 아님. |
| 우선 강화 스킬 | 혼돈의 불씨 | 안전한 피해 연계를 시작하는 제어기. |
| 소환사 스킬 | 점멸 | 120초 쿨다운의 위치 조정 수단. |
안젤라는 첫 제어기가 적중해야 후속 피해가 안정적입니다. 모든 스킬을 즉시 누르는 것보다 적중 순서가 중요합니다.

피해 | 가속
스킬이 적에게 명중할 때마다 자신의 이동속도와 피해가 증가한다.
스킬 적중을 이어갈수록 이동 속도와 피해가 증가해 정확도가 전체 교환을 좌우합니다.

피해 · 5s
화염구를 여러 개 발사해 다중 피해를 입힌다.
다단 피해라서 대상이 제어된 뒤 사용해야 끝까지 맞히기 쉽습니다.

제어 | 둔화 | 피해 · 10s
지정한 방향으로 큰 화염구를 발사해 피해를 입히고 기절, 둔화 효과를 부여한다.
기절과 둔화가 있는 가장 안전한 시작 스킬이며 Camp의 1순위 강화 대상입니다.

피해 | 제어 불가 | 보호막 · 25s
지정한 방향으로 강력한 광선을 발사해 적에게 지속적으로 피해를 입히며, 동시에 보호막 및 제어 불가 효과를 획득한다.
보호막과 군중 제어 면역이 채널링을 지켜 주지만 안전한 사선은 여전히 필요합니다.
아래 순서는 Camp의 공식 스킬 효과와 태그를 바탕으로 정리한 편집 권장안입니다.
혼돈의 불씨로 기절·둔화를 건 뒤 화염구 난사, 마지막에 작열 광휘를 사용합니다. 시작 스킬이 빗나가면 궁극기를 억지로 쓰지 않습니다.
25초 궁극기를 아끼려면 혼돈의 불씨와 화염구 난사까지만 사용하고 패시브 이동 속도로 자리를 다시 잡습니다.
대상이 제어됐거나 이동 경로가 읽힐 때 채널링합니다. 점멸은 탈출과 각도 수정에 남기며, 채널 중 사용 가능 여부는 Camp가 설명하지 않으므로 가정하지 않습니다.
Camp의 12개 항목은 구매 순서입니다. 조합 재료, 완성 장비, 후반 신발 교체가 섞여 있으며 12개 최종 장비를 동시에 착용한다는 뜻이 아닙니다.
| 순서 | 장비 | 가격 | Camp 효과 | 구분 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 주술서 | 275 | 마법공격+35 | 조합 재료 |
| 2 | 냉정 신발 | 700 | 쿨타임 감소+15%, 이동속도+50 스킬 쿨타임 가속 | 완성 장비 |
| 3 | 마도석 | 800 | 마법공격+60 이동속도+7.5% | 조합 재료 |
| 4 | 비전서 조각 | 300 | 마법흡혈+8% | 조합 재료 |
| 5 | 성자의 법전 | 800 | 마법공격+60, 쿨타임 감소+7.5% | 조합 재료 |
| 6 | 비술 신발 | 700 | 이동속도+50, 마나+400 마법관통 | 완성 장비 |
| 7 | 악몽의 이빨 | 2040 | 마법공격 +230, 쿨타임 감소 +7.5%, 이동속도 +7.5% 적의 체력 회복 감소 | 완성 장비 |
| 8 | 학자의 분노 | 2140 | 마법공격+210 마법공격 대폭 증가 | 완성 장비 |
| 9 | 붉은 석양 | 2040 | 마법공격+160, 쿨타임 감소+10%, 최대 체력+500 마법관통 증가 | 완성 장비 |
| 10 | 멸신의 책 | 2060 | 마법공격 +160, 마법흡혈 +24%, 체력 +750 흡혈 비례 쿨타임 감소 | 완성 장비 |
| 11 | 그랜드 스태프 | 820 | 마법공격 +120 | 조합 재료 |
| 12 | 허상의 지팡이 | 2040 | 마법공격+210, 체력+500, 쿨타임 감소+5% 탱커 대응 | 완성 장비 |
2단계는 냉정 신발, 6단계는 비술 신발입니다. 두 신발을 끝까지 유지하기보다 후반 전환 또는 교체로 해석하는 편이 안전합니다. Camp가 정확한 판매 시점을 표시하지 않아 임의로 만들지 않습니다.
Camp는 세 아르카나를 각각 10개 추천합니다. 다른 레벨 수치로 바꾸지 않고 Camp의 1레벨 표기를 유지합니다.
| 선택 | 수량 | 개당 효과 |
|---|---|---|
1레벨: 사냥 | 10 | 공격 속도 +0.2% 이동속도 +0.2% |
1레벨: 심안 | 10 | 공격 속도 +0.1% 마법 관통+1.2 |
1레벨: 악몽 | 10 | 마법공격 +0.8 마법 관통+0.5 |
합계는 공격 속도 +3%, 이동 속도 +2%, 마법 공격 +8, 마법 관통 +17입니다.

쿨타임 120초. 지정한 방향으로 일정 거리를 이동한다.
점멸은 120초 쿨다운으로 지정 방향에 짧게 순간이동합니다. 거리 확보, 생존, 궁극기 각도 수정을 위해 계획적으로 남깁니다.
Camp는 안젤라를 마법사, 중단 공격로 영웅으로 분류합니다.
혼돈의 불씨, 화염구 난사, 작열 광휘 순입니다.
혼돈의 불씨→화염구 난사→안전한 사선에서 작열 광휘입니다.
사냥 10, 심안 10, 악몽 10입니다.
아닙니다. Camp 홈 추천은 바뀔 수 있어 다음 업데이트 전에 다시 확인해야 합니다.
안젤라는 제어부터 시작합니다. 혼돈의 불씨를 우선 강화해 기절과 둔화를 화염구 난사의 다단 피해로 연결하고, 통제된 대상이나 예측 가능한 경로에 작열 광휘를 사용합니다. 12단계 경로는 보존하되 12개 동시 완성 장비로 표현하지 않습니다.
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