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청작 공략: 양자 딜러 세팅과 스킬 포인트 운용

정태훈
작성자 정태훈
게시일 Sep 08 2026 · 수정일 Sep 09 2026
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청작은 패가 잘 맞는 순간의 폭발력이 매력적인 양자 지식 딜러입니다. 강화 일반 공격이 터질 때 손맛은 좋지만, 그만큼 스킬 포인트를 많이 쓰고 운에 따라 딜 편차도 큽니다.

그래서 청작은 단순히 치명타 수치를 올리는 캐릭터가 아닙니다. E4/E6 보유 여부, 스파클·브로냐 같은 행동 보조, 파티가 평타로 포인트를 벌 수 있는지가 실제 성능을 크게 가릅니다.

양자 속성 아이콘양자 지식 운명의 길 아이콘지식 선주 「나부」 ★4
핵심만 먼저

청작은 강화 일반 공격으로 폭발하는 양자 딜러입니다. 패가 맞을 때 강하지만 스킬 포인트를 많이 먹기 때문에 파티 전체 자원 관리가 중요합니다. 청작은 4성이라 픽업 중 자연스럽게 성혼을 모으면 좋습니다. 다만 로빈/히아킨보다 청작 성혼을 우선해 성옥을 쓰는 선택은 계정 효율이 낮습니다.

청작 일러스트

청작, 뽑고 키울 계정은?

청작은 강화 일반 공격으로 폭발하는 양자 딜러입니다. 패가 맞을 때 강하지만 스킬 포인트를 많이 먹기 때문에 파티 전체 자원 관리가 중요합니다.

청작은 4성이라 픽업 중 자연스럽게 성혼을 모으면 좋습니다. 다만 로빈/히아킨보다 청작 성혼을 우선해 성옥을 쓰는 선택은 계정 효율이 낮습니다.

항목내용실전 판단
속성 / 운명의 길양자 / 지식파티 슬롯과 약점 대응을 먼저 정합니다.
소속 / 희귀도선주 「나부」 / ★4픽업 목표인지, 픽업 과정에서 얻는 보너스인지 구분하세요.
한국어 CV서다혜캐릭터 정보 확인용입니다.

청작 스킬 핵심만 보기

긴 스킬 설명을 모두 외우기보다 전투에서 계속 반복되는 자원과 조건부터 보면 됩니다. 아래 행적 아이콘은 어떤 버튼이 딜, 회복, 버프, 자원 회전에 연결되는지 빠르게 확인하는 용도입니다.

청작 끝내기 조합 아이콘
끝내기 조합강화즉시 경옥패를 2장 뽑는다. 자신이 가하는 피해가 14% 증가하며, 이번 턴이 끝날 때까지 지속된다. 최대 중첩 수: 4스택. 해당 전투 스킬 발동 후 그 턴은 종료되지 않는다
청작 물고기 4장? 났다! 아이콘
물고기 4장? 났다!범위 공격 에너지 소모 140 강인성 감소 수치: 20모든 적에게 청작 공격력 120%만큼의 양자 속성 피해를 가하며, 같은 문양의 경옥패를 4장 획득한다
청작 제원 경옥 아이콘
제원 경옥강화아군 대상이 행동을 시작하기 전에 청작이 랜덤으로 [문자패], [동전패], [막대패] 중 하나의 경옥패를 뽑는다. 경옥패는 최대 4장까지 보유할 수 있다. 청작의 턴 시작 시 같은 문양의 경옥패를 4장 뽑을 경우 경옥패를 전부 소모해 [꿀조합] 상태에 돌입한다.…
청작 나 홀로 대결의 즐거움 아이콘
나 홀로 대결의 즐거움강화비술을 사용한 이후에 전투에 진입할 경우 청작이 경옥패를 2장 뽑는다
청작 판쓸이 | 아싸~가오리! 아이콘
판쓸이 | 아싸~가오리!단일 공격 강인성 감소 수치: 10가장 적은 문양의 경옥패 1장을 사용해 지정된 단일 적에게 청작 공격력 50%만큼의 양자 속성 피해를 가한다확산 강인성 감소 수치: 20지정된 단일 적에게 청작 공격력 120%만큼의 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게…

실전 장면으로 보는 운용 포인트

청작 전투 모션
청작은 패를 맞춘 뒤 강화 일반 공격으로 터뜨리는 캐릭터라, 운용의 핵심은 피해보다 스킬 포인트 관리입니다.

광추는 무엇을 줄까?

추천언제 쓰나요?체감 포인트
오늘도 평화로운 하루 아이콘오늘도 평화로운 하루청작과 가장 잘 맞는 4성 지식 광추 중 하나입니다.에너지 최대치 기반 피해 증가라 운용이 단순하고 안정적입니다.
은하철도의 밤 아이콘은하철도의 밤동트기 전 아이콘동트기 전보유 중인 5성 지식 광추가 있으면 고점 선택지입니다.적 수나 추가 공격 활용 조건에 따라 체감이 달라집니다.
천재들의 휴식 아이콘천재들의 휴식헤르타 상점 지식 광추무과금·저과금 대체로 무난합니다.처치 조건이나 3타깃 조건이 맞을 때 효율이 좋아집니다.

유물과 장신구는 이렇게 맞추세요

구분추천 방향판단 기준
유물 4세트별처럼 빛나는 천재 아이콘별처럼 빛나는 천재양자 약점이나 방어력 감소 조합에서 안정적인 선택입니다. 은랑, 부현 등 양자 파티 구성과 잘 맞습니다.
유물 대체별처럼 빛나는 천재 아이콘별처럼 빛나는 천재들이삭과 동행하는 거너 아이콘들이삭과 동행하는 거너스파클/브로냐가 행동을 당겨주는 계정은 공격력 신발과 좋은 치명타 부옵션을 더 우선해도 됩니다.
차원 장신구뭇별 경기장 아이콘뭇별 경기장이즈모 현세와 타카마 신국 아이콘이즈모 현세와 타카마 신국치명타 조건과 스킬 포인트 소비 구조를 동시에 맞추는 방향이 좋습니다. 같은 운명의 길 딜러와 쓰면 이즈모도 선택지입니다.

스탯 목표와 행적 투자 순서

부위 / 항목추천 기준
몸통치명타 확률 또는 치명타 피해
신발공격력% 우선, 행동 당김이 없으면 속도도 가능
차원 구체양자 피해
연결 매듭공격력%
부옵션속도 기준점 > 치명타 확률 = 치명타 피해 > 공격력%
목표공격력 2500~2900, 치명타 확률 65% 이상, 치명타 피해 130% 이상을 1차 기준으로 봅니다.

행적 우선순위: 일반 공격 > 전투 스킬 = 특성 > 필살기

같이 쓰기 좋은 파티

조합 방향추천 예시왜 맞나요?
양자 중심
청작 아이콘청작스파클 아이콘스파클은랑 아이콘은랑부현 아이콘부현
스킬 포인트와 양자 약점 보조를 같이 챙기는 대표 방향입니다.
초보자 양자 딜러
청작 아이콘청작아스타 아이콘아스타페라 아이콘페라갤러거 아이콘갤러거
전용 파츠가 없어도 양자 약점 대응용으로 굴릴 수 있습니다.
저속 고점 세팅
청작 아이콘청작브로냐 아이콘브로냐은랑 아이콘은랑부현 아이콘부현
청작 본인은 공격력 신발을 쓰고 서포터가 턴을 밀어주는 구조입니다.

전투에서 굴리는 순서

  1. 패가 맞지 않을 때 전투 스킬을 쓰되, 남은 스킬 포인트를 항상 같이 봅니다.
  2. 피해 증가 중첩이 쌓인 상태에서 강화 일반 공격과 필살기를 연결하면 폭발력이 좋습니다.
  3. 필살기는 운이 꼬였을 때 강화 일반 공격을 보장하는 안전장치로 쓰면 편합니다.
  4. E6 이전에는 파티원이 평타를 많이 칠 수 있어야 청작의 손맛과 효율이 살아납니다.

키우기 전에 많이 하는 실수

E4 이전은 취향/초반용 → E4부터 본격 딜러 → E6이면 스킬 포인트 부담 완화

실수왜 조심해야 하나요?
스킬 포인트 0까지 무리하기강화 공격을 뽑아도 다음 딜러/생존 턴이 막히면 전체 기대값이 내려갑니다.
명함부터 종결 세팅 목표청작은 성혼 체감이 큰 캐릭터라 E4/E6 전후로 투자 기준을 나눠야 합니다.
속도와 행동 당김을 동시에 과투자스파클/브로냐가 있다면 청작 본인의 속도 가치는 낮아질 수 있습니다.

성혼 효율은 어느 구간이 좋나요?

청작은 성혼 의존도가 있는 편입니다. 4돌은 추가 공격 변수를 만들고, 6돌은 강화 일반 공격 후 스킬 포인트를 회복해 운용 난도를 크게 낮춥니다.

성혼효과를 보는 포인트
청작 성혼 1 아이콘1돌용감무쌍 물고기 - 필살기가 가하는 피해가 10% 증가한다
청작 성혼 2 아이콘2돌놀이판은 숙면 도우미 - 청작이 패 뽑기를 발동할 때마다 즉각 에너지를 1pt 회복한다
청작 성혼 3 아이콘3돌무아지경 판쓸이 - 필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
청작 성혼 4 아이콘4돌운명을 건 마지막 패 - 전투 스킬 발동 후 24%의 고정 확률로 [불구인] 상태를 획득하며, 이번 턴이 끝날 때까지 지속된다.[불구인] 상태에서 일반 공격이나 일반 공격 강화 발동 후 즉시 1회 추가 공격을 진행하고, 해당 목표에게 일반 공격이나 일반 공격 강화 피해 100% 만큼의 양자…
청작 성혼 5 아이콘5돌운발에 맡긴 승부 - 전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15, 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
청작 성혼 6 아이콘6돌승리를 위한 기다림 - 일반 공격 강화 발동 후 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
붕괴: 스타레일 아이콘
붕괴: 스타레일 충전 전 확인

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청작 공략 FAQ

청작은 명함도 쓸 수 있나요?

스토리와 초반 콘텐츠에서는 쓸 수 있습니다. 다만 고난도까지 염두에 두면 E4/E6 이후가 훨씬 편합니다.

청작은 왜 스킬 포인트가 부족한가요?

패를 맞추기 위해 전투 스킬을 여러 번 누르는 구조라 그렇습니다. 파티원이 평타를 칠 여유를 만들어야 합니다.

스파클 같은 서포터가 꼭 필요한가요?

필수는 아니지만 행동과 스킬 포인트를 보조하는 서포터가 있으면 청작의 변동성이 많이 줄어듭니다.

E4 전에는 키우면 손해인가요?

손해까지는 아니지만 고난도 주력으로 밀기엔 변동성이 큽니다. 양자 딜러가 전혀 없다면 임시로 키우고, E4 이후 본격 투자하는 방식이 좋습니다.

필살기는 언제 쓰나요?

강화 일반 공격을 보장하거나 스킬 포인트가 부족해 사이클이 꼬였을 때 쓰면 좋습니다. 이미 패가 잘 맞았다면 큰 피해 타이밍에 맞춰도 됩니다.

속도는 낮게 가도 되나요?

행동 당김 서포터가 있으면 낮은 속도 세팅이 가능합니다. 그런 서포터가 없다면 너무 느린 청작은 패를 맞추기 전 전투가 끊길 수 있습니다.

마지막 판단

청작은 성혼이 붙을수록 재미와 효율이 같이 올라가는 4성 딜러입니다. 명함 단계에서는 양자 약점 대응용으로 가볍게 쓰고, E4 이후부터 장비와 파티를 제대로 맞추는 식으로 가면 재화 손실이 적습니다.

정태훈
가이드 에디터
정태훈은 슈터와 MOBA 중심의 경쟁 가이드 기고자이며 ‘바로 체감되는 기본기’를 중시합니다. 세팅의 이유, 흔한 실수, 짧은 드릴을 한 세션에 시험할 수 있게 정리합니다. 밸런스 패치가 들어오면 핵심 세팅을 재테스트하고 달라진 지점만 구체적으로 고칩니다.
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