단항은 초반에 얻는 바람 수렵 딜러라서 시작 구간에서는 꽤 든든합니다. 감속을 건 뒤 필살기를 넣는 구조가 명확해 보스전 연습용으로 좋고, 바람 약점이 급할 때 임시 딜러로 세워두기 쉽습니다.
다만 장기 핵심 딜러로 끝까지 밀기에는 한계가 분명합니다. 그래서 단항은 '얼마나 강하게 키울까'보다 '어느 시점에서 투자를 멈출까'를 정하는 쪽이 더 중요합니다.
수렵
은하열차
★4
단항은 단일 보스나 정예를 빠르게 깎는 바람 수렵 딜러입니다. 광역 처리보다는 감속을 건 대상에게 필살기를 꽂는 운영이 핵심입니다. 이번 픽업에서 단항만 보고 뽑을 필요는 거의 없습니다. 다만 초보 계정이라면 초반 바람 딜러로 쓰고, 좋은 5성 딜러를 얻은 뒤에는 서브 투자로 내려놓는 편이 좋습니다.
단항은 단일 보스나 정예를 빠르게 깎는 바람 수렵 딜러입니다. 광역 처리보다는 감속을 건 대상에게 필살기를 꽂는 운영이 핵심입니다.
이번 픽업에서 단항만 보고 뽑을 필요는 거의 없습니다. 다만 초보 계정이라면 초반 바람 딜러로 쓰고, 좋은 5성 딜러를 얻은 뒤에는 서브 투자로 내려놓는 편이 좋습니다.
| 항목 | 내용 | 실전 판단 |
|---|---|---|
| 속성 / 운명의 길 | 바람 / 수렵 | 파티 슬롯과 약점 대응을 먼저 정합니다. |
| 소속 / 희귀도 | 은하열차 / ★4 | 픽업 목표인지, 픽업 과정에서 얻는 보너스인지 구분하세요. |
| 한국어 CV | 김혜성 | 캐릭터 정보 확인용입니다. |
긴 스킬 설명을 모두 외우기보다 전투에서 계속 반복되는 자원과 조건부터 보면 됩니다. 아래 행적 아이콘은 어떤 버튼이 딜, 회복, 버프, 자원 회전에 연결되는지 빠르게 확인하는 용도입니다.






| 추천 | 언제 쓰나요? | 체감 포인트 |
|---|---|---|
| 속도를 챙기며 고점을 보고 싶을 때 가장 좋은 수렵 선택지입니다. | 다만 4성 단항에게 주기엔 기회비용이 커서 보유 중일 때만 고려합니다. | |
| 단일 보스에게 계속 공격할 수 있을 때 강합니다. | 타깃을 자주 바꿔야 하는 전투에서는 효율이 떨어집니다. | |
| 초보자와 무과금 계정의 현실적인 선택입니다. | 치명타와 공격력, 단일 대상 조건을 맞추기 쉬워 초반 투자 효율이 좋습니다. |
| 구분 | 추천 방향 | 판단 기준 |
|---|---|---|
| 유물 4세트 | 바람 피해와 행동 순서를 동시에 챙깁니다. 필살기 이후 다음 턴을 당겨 감속-폭딜 구조를 이어가기 좋습니다. | |
| 유물 대체 | 2+2 성장 세팅으로 쓰기 쉽습니다. 좋은 치명타 몸통과 바람 피해 구체가 있으면 세트보다 주옵션 우선입니다. | |
| 차원 장신구 | 치명타 확률 조건을 맞출 수 있으면 일반 공격·전투 스킬 피해 상승, 필살기 비중을 키우면 살소토도 봅니다. |
| 부위 / 항목 | 추천 기준 |
|---|---|
| 몸통 | 치명타 확률 또는 치명타 피해 |
| 신발 | 속도 또는 공격력% |
| 차원 구체 | 바람 피해 > 공격력% |
| 연결 매듭 | 공격력% |
| 부옵션 | 속도 컷 > 치명타 확률 = 치명타 피해 > 공격력% |
| 목표 | 공격력 2100~2500, 치명타 확률 65% 이상, 치명타 피해 130% 이상이면 초반 보스전이 편합니다. |
행적 우선순위: 전투 스킬 = 필살기 > 특성 > 일반 공격
| 조합 방향 | 추천 예시 | 왜 맞나요? |
|---|---|---|
| 초보자 보스전 | 감속 후 필살기를 안정적으로 넣는 기본 구조입니다. | |
| 행동 당김 조합 | 단항을 직접 지정하는 버프가 특성을 켤 수 있어 순간 딜이 올라갑니다. | |
| 임시 바람 약점 대응 | 바람 약점 보스가 급할 때 쓰고, 장기 재화는 핵심 5성에게 남깁니다. |
초반 임시 딜러로 육성 → 5성 딜러 확보 후 투자 축소 → 성혼 목표 픽업은 비추천
| 실수 | 왜 조심해야 하나요? |
|---|---|
| 필살기를 감속 없이 사용 | 단항의 큰 한 방은 감속 조건에서 가치가 커집니다. |
| 후반까지 과투자 | 초반 딜러로는 좋지만 최신 고난도 주력으로 보기엔 한계가 있습니다. |
| 광역 콘텐츠에 고정 투입 | 적이 많은 콘텐츠에서는 단일 딜러 구조가 손해를 보기 쉽습니다. |
성혼이 올라가면 운용감은 좋아지지만 최신 후반 콘텐츠용 핵심 투자는 아닙니다. 초보 단계에서는 레벨과 광추를 적당히 맞추고, 재화는 장기적으로 쓸 서포터와 생존 캐릭터에 남기는 편이 안정적입니다.
| 성혼 | 효과를 보는 포인트 |
|---|---|
1돌 | 높이 오르면 추락하기 마련 - 피격된 적의 현재 HP 백분율이 50%이상이면, 치명타 확률이 12% 증가한다 |
2돌 | 악을 제압하고 화염을 멸하라 - 특성의 재사용 대기시간이 1턴 감소한다 |
3돌 | 자유자재로 변하는 낮과 밤 - 전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15, 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 |
4돌 | 공거천 같이 분주한 오의 - 필살기를 발동하여 적을 처치할 시 단항은 즉시 행동한다 |
5돌 | 사방으로 흐르는 한 방울의 빗물 - 필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 |
6돌 | 때를 기다리는 준비된 자 - 전투 스킬로 발동한 감속 상태는 목표의 속도를 추가로 8% 감소시킨다 |
픽업을 준비한다면 UID와 서버, 오래된 꿈·열차 보급 허가증 상품 구성을 결제 직전에 다시 확인하세요.
애정이 있으면 가능합니다. 다만 효율만 보면 좋은 5성 딜러를 얻은 뒤에는 투자 우선순위가 내려갑니다.
초반 스토리와 단일 보스전에 좋습니다. 적이 많이 나오는 허구 이야기형 콘텐츠에서는 다른 광역 딜러가 더 편합니다.
로빈이나 히아킨을 뽑는 과정에서 나오면 좋지만, 단항 성혼만 목표로 성옥을 쓰는 것은 권장하기 어렵습니다.
그 전투에서는 필살기 고점이 낮아집니다. 감속 저항이 높거나 디버프가 자주 풀리는 적이라면 다른 딜러를 쓰는 편이 편합니다.
초반에는 속도 신발이 운용을 쉽게 만듭니다. 브로냐나 스파클처럼 행동을 밀어주는 서포터가 있으면 공격력 신발도 고려할 수 있습니다.
초반 체감은 올라가지만 장기 핵심 딜러로 보기엔 한계가 있습니다. 좋은 5성 수렵 광추는 후반 주력 딜러에게 남기는 편이 안전합니다.
단항은 초보자에게 전투 구조를 익히게 해주는 좋은 초반 딜러입니다. 레벨과 광추를 적당히 맞춰 스토리와 보스전을 넘기고, 5성 주력 딜러가 생기면 재화는 서포터와 생존 캐릭터 쪽으로 돌리는 편이 좋습니다.
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