어벤츄린 • 웨이브는 동료의 공격 횟수로 전투 흐름을 끌어올리고, 환락 스킬을 연속으로 이어 가는 공격형 양자 캐릭터입니다. 기존 보존 어벤츄린과 이름은 같지만 역할은 완전히 다릅니다.
이 캐릭터는 기존 보존 어벤츄린의 대체 탱커가 아닙니다. 파티에 별도의 생존 수단을 준비하고, 웨이브는 동료 공격과 환락 스킬을 활용하는 서브 딜러 겸 메인 딜러 축으로 편성하는 편이 좋습니다.
어벤츄린 • 웨이브의 전투 흐름은 훌륭한 솜씨에는 보상을, 웃음 포인트, 열의 세 요소를 중심으로 돌아갑니다. 스킬과 필살기로 자신이 공격하는 것만큼, 동료가 자주 공격하는 파티를 고르는 것이 중요합니다.
비술로 전투에 들어가면 열의와 훌륭한 솜씨에는 보상을 확보합니다. 특성에 따라 해당 효과의 지속 턴이 늘어나며, 보유 중에는 스킬과 필살기에 추가 양자 환락 피해가 붙습니다.
동료가 공격할 때마다 웃음 포인트와 열의를 얻습니다. 따라서 1회 강한 공격보다 여러 번 공격하는 딜러가 웨이브의 스택을 더 빠르게 채워 줍니다.
열의가 임계점에 도달하면 환락 스킬을 즉시 사용합니다. 이후 다음 환락 스킬이 강화되므로, 강화 타이밍에 필살기와 버프를 겹쳐 피해를 크게 만드는 것이 핵심입니다.
| 스킬 | 효과 요약 | 운용 포인트 |
|---|---|---|
일반 공격 | 지정한 적 1명에게 양자 피해 | 전투 스킬 포인트가 부족할 때 사용합니다. 웨이브는 동료 공격으로 열의를 얻는 구조이므로 일반 공격만 반복하는 운용은 피하세요. |
전투 스킬 | 모든 적에게 양자 피해를 주고 웃음 포인트와 열의 획득 | 다수전에서 스택을 빠르게 당기는 기본 수단입니다. 자동 환락 스킬 직전에는 스킬 포인트를 남길지 확인하세요. |
필살기 | 모든 적에게 큰 양자 피해를 주고 웃음 포인트·열의 획득, 속도 증가 | 강화 환락 스킬을 준비한 뒤 사용하면 좋습니다. 속도 증가로 다음 행동과 스택 누적을 앞당길 수 있습니다. |
특성 | 훌륭한 솜씨에는 보상을 지속을 늘리고, 동료 공격에 반응해 열의와 웃음 포인트 획득 | 파티의 공격 횟수가 곧 웨이브의 환락 스킬 빈도입니다. 추가 공격과 서포터의 행동도 가능한 한 끊기지 않게 연결하세요. |
환락 스킬 | 모든 적과 무작위 적에게 여러 차례 양자 환락 피해 | 열의 임계점에 도달하면 자동 사용됩니다. 적이 여러 명일 때 광역 압박력이 특히 좋습니다. |
강화 환락 스킬 | 열의를 모두 소모하고, 소모한 수에 따라 무작위 적 추가 타격 | 버프가 모인 턴에 맞춰 강화 스킬이 발동되도록 조절하세요. 단일 보스전에서는 추가 타격이 한 대상에 집중되는지 확인이 필요합니다. |
비술 | 전투 진입 후 광역 양자 피해, 열의와 훌륭한 솜씨에는 보상을 획득 | 가능하면 비술로 시작해 첫 사이클부터 핵심 상태를 확보합니다. |

일반 공격부터 전투 스킬, 필살기, 비술과 환락 스킬까지 이어지는 전투 연출을 확인할 수 있습니다.





캐릭터 승급과 행적 강화에는 같은 계열의 재료가 추가로 필요합니다. 재료 수량을 미리 모아 두면 육성 시작 후 필요한 단계까지 빠르게 올릴 수 있습니다.
웨이브의 피해 중심은 환락 스킬과 그 강화 상태입니다. 특성은 열의 누적과 훌륭한 솜씨에는 보상 운용에 직접 연결되고, 필살기는 광역 피해와 속도 증가를 함께 제공하므로 두 항목을 같은 축으로 올리는 편이 안전합니다.
빛나는 공훈의 마법 소녀4세트 우선 후보
공격 횟수 조건 차원 장신구우선 비교 후보구체는 파티 구성과 부옵을 함께 비교하세요. 속도·치확·치피가 좋은 후보라면 우선 보관할 가치가 있습니다.
160은 행동 순서를 맞추기 위한 참고값이며, 실제 최적값은 파티 버프와 적 배치에 따라 달라집니다.
세트는 빛나는 공훈의 마법 소녀 4세트를 우선 후보로 두고, 양자 약점 적을 상대하는 조합이라면 별처럼 빛나는 천재도 비교할 만합니다. 차원 장신구는 공격 횟수 조건을 만족하는 세트를 우선 확인하고, 추적 공격 중심 파티에서는 질주하는 늑대의 도람 왕조도 실전 비교 대상으로 남겨 두세요.
| 추천 | 추천 이유 | 선택 기준 |
|---|---|---|
파도에 내던진 한여름전용 광추 | 웨이브의 환락 스킬과 공격형 운용을 가장 직접적으로 보강하는 1순위 후보 | 캐릭터 명함을 확보한 뒤, 실제 피해량 차이를 보고 결정 |
| 4성 환락 광추 | 보유 중인 고중첩 광추를 먼저 활용할 수 있음 | 게임 내 설명과 현재 보유한 중첩 단계를 기준으로 비교 |
| 기타 환락 광추 | 환락 파티의 공격 횟수와 스택 운용을 보조 | 무리하게 전용 광추를 노리기보다 속도·치명타·에너지 순환을 먼저 맞춤 |
환락 캐릭터를 여러 명 배치해 웨이브가 열의를 빠르게 쌓는 조합입니다. 곽향은 에너지와 생존을 보조하고, 효광과 개척자 • 환락은 공격 횟수와 환락 시너지를 담당합니다.
공격 빈도가 높은 캐릭터와 연결해 동료 공격 반응을 자주 발생시키는 방향입니다. 웨이브의 자동 환락 스킬을 빠르게 당기는 것이 목표입니다.
초반 계정에서 구성하기 쉬운 예시입니다. 최종 피해보다 속도와 행동 횟수 확보를 먼저 보고, 생존이 부족하면 아스타 대신 방어형 서포터를 고려하세요.
개척자 • 기억의 행동 지원과 효광의 공격 횟수를 함께 활용하는 조합입니다. 환락 캐릭터와 자주 공격하는 동료를 동시에 편성해 열의 누적을 앞당길 수 있습니다.
핵심은 특정 캐릭터 이름보다 동료가 얼마나 자주 공격하는가입니다. 위 파티가 없다면 추가 공격, 반격, 다단 히트, 소환물 등으로 행동 횟수를 늘리는 캐릭터를 우선 대체 슬롯에 넣으세요.
웨이브가 행동하기 전에 동료의 핵심 공격이 먼저 들어가도록 속도 순서를 조정하면 스택 낭비를 줄일 수 있습니다. 다만 자동 환락 스킬이 예약된 상태에서 스킬 포인트를 모두 쓰면 다음 사이클이 끊길 수 있으니, 파티 전체의 SP를 함께 보세요.
환락 파티를 운영하고 싶거나, 공격 빈도가 높은 딜러와 함께 새로운 양자 공격 축을 만들고 싶은 계정이라면 명함을 우선 검토할 만합니다.
생존 캐릭터가 부족한 계정이라면 웨이브만으로 방어 역할을 대체할 수 없습니다. 전용 광추와 추가 돌파는 실제 파티 성능과 계정 자원을 비교한 뒤 결정하세요.
이름은 같지만 운명의 길과 역할이 다릅니다. 기존 어벤츄린은 보존 기반 생존 캐릭터이고, 어벤츄린 • 웨이브는 환락 기반 공격형 캐릭터입니다.
필수라고 단정할 수 없습니다. 명함과 보유한 환락 광추를 먼저 비교하고, 피해량과 에너지 순환을 기준으로 투자 순서를 정하세요.
HP%, DEF%, 공격력, 양자 피해 후보를 파티와 부옵에 맞춰 비교하세요. 좋은 치명타·속도 부옵이 붙은 후보를 우선 선택하면 됩니다.
2026년 9월 12일 4.5 후반에 등장 예정입니다. 실제 픽업 기간은 게임 내 배너를 최종 기준으로 확인하세요.
어벤츄린 • 웨이브는 동료의 공격 횟수를 환락 스킬 연쇄로 바꾸는 캐릭터입니다. 열의 임계점과 속도 순서를 먼저 맞추고, 구체 주옵과 전용 광추는 자신의 파티에 가장 잘 맞는 조합으로 선택하세요.
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