JA / ¥ JPY

ゼンゼロ クラレッタを主力にするなら?鋭御の仕組みと育成優先度

山本 彩
著者 山本 彩
Sep 07 2026 公開 · Sep 07 2026 更新
シェア:

クラレッタは、防御力・会心率・会心ダメージを火力へつなげるS級電気属性の鋭御エージェントです。残痕値をためて「残痕」を付与し、特定スキルで「重傷」を起こして暴傷ダメージを伸ばすため、従来の攻撃力型アタッカーとは装備の見方が少し違います。

結論:クラレッタを主力にするなら、まず防御力・会心率・会心ダメージを優先し、編成はリナクレタ、または撃破・同属性枠で追加能力を満たす形から始めるのがおすすめです。心象映画は本体M0で操作感を確認してから考えましょう。

クラレッタはどんなエージェント?

ゼンレスゾーンゼロ公式のエージェント戦闘マニュアルでは、クラレッタは電気属性・鋭御特性のS級エージェントとして紹介されています。鋭御は火力と防御を両立する新しい特性で、重傷と多重会心を扱うのが大きな特徴です。

項目内容育成で見るポイント
レアリティS級エージェント本体確保だけでも役割を持たせやすい高レア枠です。
属性 / 特性電気 鋭御防御力を火力へつなげる、新しい表寄りアタッカーとして見ます。
陣営ロスカリファ・フリンツ工房公式プロフィールでは工房の当主兼総務官として紹介されています。
主な役割残痕から重傷を狙う電気アタッカー敵へ残痕値を蓄積し、重傷と暴傷ダメージで火力を伸ばします。
相性条件撃破 / 他の鋭御 / 同属性エージェント追加能力を活かすため、編成は撃破役・鋭御役・電気枠のどれかを意識します。
ゼンレスゾーンゼロ クラレッタの公式エージェントカード
出典:ゼンレスゾーンゼロ公式。クラレッタのS級・電気・鋭御の基本情報を確認できます。

鋭御・残痕・重傷の流れ

クラレッタの動きは、敵に残痕値をためるところから始まります。上限までたまるとターゲットへ「残痕」を付与し、その後に特定スキルを当てることで「重傷」を発動します。ここで追加ダメージを与えながら、暴傷ダメージを伸ばしていくのが基本です。

1. 残痕値をためる通常の攻撃やスキルで敵へ圧をかけ、残痕値を蓄積します。クラレッタを表に出す時間が長いほど、重傷までのテンポを作りやすくなります。
2. 残痕を付与する残痕値が上限に達すると、ターゲットに残痕が入ります。ここから重傷を狙うため、狙う敵を散らしすぎない立ち回りが大切です。
3. 重傷で火力を出す残痕を持つ敵に特定スキルを命中させると重傷が発生します。火力をまとめる場面では、ブレイクや支援効果と重ねると見返りが大きくなります。
4. 暴傷ダメージを伸ばすクラレッタの会心率が100%を超えた時、超過分でもう一回暴傷判定が行われます。会心率を100%で止めず、装備全体で防御力と会心系を整えるのがポイントです。
クラレッタの鋭御と暴傷ダメージ説明
出典:ゼンレスゾーンゼロ公式。鋭御、暴傷ダメージ、防御力参照の説明を確認できます。

クラレッタの戦闘展示

公式の実戦演出を見ると、クラレッタは敵の正面に張りついて細かい斬撃を重ね、赤い軌跡が出るタイミングで一気に火力を押し込むタイプです。遠くから様子を見るより、支援やブレイクで安全な隙を作り、その短い時間に重傷まで持っていく意識が重要になります。

クラレッタが敵へ斬撃を入れて残痕値をためる戦闘展示
出典:ゼンレスゾーンゼロ公式。通常の差し込みでは敵の近くに残り、次の強い一撃へつなぐ位置を維持します。
クラレッタのスキルで重傷を狙う戦闘展示
出典:ゼンレスゾーンゼロ公式。赤い範囲が広がる場面は、残痕を入れた敵へ重傷を狙う火力時間として見ます。
クラレッタが広い範囲へ攻撃する戦闘展示
出典:ゼンレスゾーンゼロ公式。終結系の演出は単発で見るより、ブレイクや支援効果を重ねる締めとして使うと価値が出ます。
クラレッタの連続攻撃とフィニッシュ演出展示
出典:ゼンレスゾーンゼロ公式。被弾しそうな場面で切り返せるため、表で攻め続ける編成ほど支援入力の精度が大切です。

育成ステータスの優先度

クラレッタは「攻撃力を盛れば終わり」というタイプではありません。公式発表でも、スキルダメージ倍率は防御力をもとに計算され、育成の鍵は防御力・会心率・会心ダメージと説明されています。

優先度伸ばしたい項目理由
最優先防御力クラレッタのスキルダメージ倍率は防御力をもとに計算されます。メイン火力の土台です。
最優先会心率会心率が100%を超えた時も、超過分が追加の暴傷判定につながります。
会心ダメージ開幕会心ダメージの一部が開幕会心率へ変換されるため、会心率と一緒に伸ばします。
電気ダメージ / 与ダメージ系防御力と会心系が足りた後に、装備の候補として比べます。
控えめ攻撃力防御力参照の設計なので、攻撃力だけを優先する組み方は避けます。

スキル上げはどこから?

細かい倍率差はゲーム内の実数値で詰めるとしても、育成の順番は「クラレッタらしい火力に関わる部分」から見ると迷いにくいです。

優先上げたい項目使い方
1コアスキル残痕・重傷・暴傷ダメージに関わる中心部分。育成素材が足りない時もここを軸にします。
2特殊スキル / 強化特殊スキル重傷を起こす動きに絡みやすい枠。表に出して攻めるなら早めに伸ばします。
3終結スキル / 連携スキルブレイク中や火力をまとめたい場面で使うため、主力運用なら後回しにしすぎないようにします。
4通常攻撃 / 支援操作時間が長い編成なら強化。支援寄りの短時間出場なら優先度を下げられます。

おすすめ編成の考え方

戦闘マニュアルでは、クラレッタのおすすめ編成としてリナノルムー、またはリナクレタを組む例が示されています。追加能力の条件もあるため、まずは撃破・鋭御・同属性のどれで条件を満たすかを決めると組みやすいです。

編成軸候補組み方
公式推奨ラインクラレッタ + リナ + ノルムー同属性寄りで追加能力を満たし、クラレッタを表に出して重傷を狙う軸です。リナで電気側の支援を受けやすくします。
撃破入りの安定型クラレッタ + リナ + クレタ戦闘マニュアルでも挙がる組み合わせです。クレタでブレイクを作り、クラレッタの火力時間を合わせます。
手持ち調整型クラレッタ + 撃破役 + 支援役リナやクレタがいない場合の考え方です。撃破役で条件を満たし、支援役は被ダメ・火力・操作感で選びます。
将来拡張型クラレッタ + 鋭御役 + 支援役鋭御の人数が増えた後に見直したい形です。残鋭や暴傷ダメージを活かせるかを確認します。
クラレッタのおすすめ編成とコアスキル素材
出典:ゼンレスゾーンゼロ公式。クラレッタの編成例とコアスキル素材を確認できます。

音動機とドライバディスクの選び方

音動機は、まず鋭御向けであること、防御力・会心率・会心ダメージを伸ばせることを見ます。モチーフ音動機を狙う場合も、本体を確保してから残りのポリクロームと次の限定予定を見て判断するのが安全です。

モチーフ音動機クラレッタを長く主力にするなら最有力候補です。防御力参照と暴傷ダメージに噛み合うかを見て、本体後の投資先にします。
鋭御向けの汎用音動機音動機まで深追いしない場合の節約案です。防御力と会心系を伸ばせるものを優先し、攻撃力だけ高い候補は慎重に比べます。
ドライバディスクメインステータスは防御力、会心率、会心ダメージを軸に考えます。セット名だけで決めず、最終的な会心率と防御力のバランスを確認しましょう。

心象映画は引くべき?

クラレッタは新特性の鋭御エージェントなので、最初から心象映画を深く狙うより、M0本体で運用感を確認してから投資先を決めるのが無難です。防御力参照・多重会心・重傷の操作感が手持ちに合うと感じたら、音動機や心象映画を比較しましょう。

投資先おすすめ判断
本体最優先鋭御・電気の軸が欲しいなら、まずM0で運用を成立させます。
モチーフ音動機防御力・会心率・会心ダメージの伸び方が噛み合うなら、本体後の候補です。
心象映画推し向けM0で使い方を確認してから、M1/M2の効果量と手持ち編成で判断します。
汎用鋭御音動機節約次の限定やロクシーも見たい人は、汎用候補で様子を見る選択もあります。

育成素材で先に見たいもの

クラレッタは限定S級エージェントとして変調で獲得するキャラです。入手後すぐ使いたい場合は、レベル・スキル・コアスキル用の素材を分けて準備しておくと育成が止まりにくくなります。

用途集めたいものメモ
レベル / スキルディニー、育成記録、電気属性素材素材名が揃っているものから先に確保しておくと、入手後すぐ試しやすくなります。
コアスキル鋳造体を離れしコア / 高次元データ:模造コア公式戦闘マニュアルで表示されたコア素材です。必要数はゲーム内の育成画面で確認しましょう。
装備鋭御向け音動機、ドライバディスク防御力、会心率、会心ダメージを見て選びます。攻撃力だけで判断しないのが大事です。
課金前の確認:本体、音動機、心象映画を同時に狙うとポリクロームの消費が重くなります。まずM0本体の確保ラインを決め、残りで音動機と心象映画を比べる順番にすると失敗しにくいです。
ゼンレスゾーンゼロのゲームアイコン
クラレッタ用のポリクローム計画を立てる

本体・音動機・心象映画の優先順を決めたら、ゼンレスゾーンゼロのチャージ商品を確認して必要分だけ準備できます。

チャージ

関連記事

ゼンレスゾーンゼロ クラレッタ育成FAQ

クラレッタは攻撃力を上げれば強くなりますか?

攻撃力だけを優先するのはおすすめしにくいです。クラレッタのダメージ倍率は防御力をもとに計算されるため、まず防御力、会心率、会心ダメージを中心に整えます。

会心率は100%を超えても意味がありますか?

あります。クラレッタは会心率が100%を超えている状態で会心が発生した場合、超過分でもう一回暴傷判定が行われます。会心率を100%で必ず止める必要はありません。

リナとクレタは必須ですか?

必須と決めつける必要はありません。ただし公式の編成例でもリナとクレタは候補に入っているため、所持しているなら最初に試しやすい組み合わせです。

クラレッタの編成条件は何を見ればいいですか?

撃破、他の鋭御、自身と同じ属性のエージェントがいるかを見ます。条件を満たすと追加能力を活かしやすくなるため、火力役だけで固めるより編成全体で考えましょう。

心象映画と音動機はどちらを優先しますか?

まず本体M0です。その後、クラレッタを長く使うなら音動機、推しとしてさらに伸ばしたいなら心象映画を検討します。次の限定予定も見てから深追いしましょう。

育成素材は何を先に準備すればいいですか?

ディニー、育成記録、電気属性素材、コアスキル素材を分けて見ます。公式戦闘マニュアルでは、コア素材として鋳造体を離れしコアと高次元データ:模造コアが表示されています。

まとめ

クラレッタは、電気属性・鋭御特性を軸に、残痕から重傷を起こして暴傷ダメージを伸ばすエージェントです。育成では防御力、会心率、会心ダメージを優先し、編成はリナ・クレタ・ノルムー、または撃破役や同属性枠で追加能力を満たす形から試すと組みやすくなります。

本体、音動機、心象映画をまとめて狙う前に、まずM0で使い方を確認しましょう。防御力参照と多重会心の感覚が手持ちに合うなら、そこからモチーフ音動機や心象映画へ進むのが、ポリクロームを無駄にしにくい育成ルートです。

山本 彩
イベント編集者
山本彩はイベント担当ライターで、日程・条件・報酬を「やる順番」に変換して届けます。週次まとめ、期限リマインド、報酬の取り逃しポイントなどを短く整理し、必要な情報だけを読みやすく並べます。日付や条件は公式発表で確認し、延長や変更が出たら速やかに更新します。

Copyright © FUTURE OUTLOOK TECHNOLOGY LIMITED.Company Registration No.: 77374965 All rights reserved.UNIT 135,1/F.,143 WAI YIP STREET,KWUN TONG HK