ヒーロー統計はHOK Campで2026-10-29 16:00 UTC更新。9言語の推奨セットは2026年11月3日に取得しました。

死の前兆を最優先で強化します。生死の境界で敵をマークしてから通常攻撃し、追加対象への攻撃と回復を発動します。往生への道は地形越え、移動速度、角度調整に使用。Camp推奨はスマイト、狩猟5・鷹の目10・禍源10・略奪5と、攻撃速度・クリティカル・継戦力を組み合わせたジャングルビルドです。
| 項目 | HOK Campデータ | 実戦での意味 |
|---|---|---|
| ロール | ファイター | 通常攻撃の継続火力を機動力と妨害で支える。 |
| 推奨ポジション | ジャングラー | スマイトとジャングル装備は同じCampセット。 |
| ティアと使用率 | S · 48.89% / 1.56% / 3.33% | 日付付きスナップショットで固定評価ではない。 |
| 最初の強化スキル | 無の静寂 | マーク、複数対象攻撃、回復を先に解放する。 |
| サモナースキル | スマイト | CD30秒でモンスターやミニオンに使用。 |
大司命は、魂の共鳴で通常攻撃をつなぎ、死の前兆で次の攻撃を強化し、往生への道または魂の指揮者で巫神状態に入ります。全スキルを同時に使うより順番が重要です。

· 3s
戈を共鳴させ、敵の魂とリンクして持続ダメージを与える。魂の鎖が繋がっている間、ダメージ頻度が徐々に高まり、終了時に追加で大ダメージを与える。
追撃が安全な間だけ魂の接続を維持し、往生への道で逃げやすいルートを塞ぎます。

· 12.5s
往生の道を切り開き、命中したターゲットにダメージを与える。道の生成は壁または生死の界壁に触れると加速し、以降は追加ダメージを与える。道の上では地形無視効果を獲得し、移動速度が増加する。道が壁に初めて触れると往生の橋を作り出し、大司命が渡ると大幅に移動速度を増加する。同時に付近の敵の移動速度を減少させる。再度スキルを発動すると戈を呼び戻し、神巫モードとなる。
ダメージだけでなく、地形越え、移動速度、進入角度に使います。

· 10s
戈を振り、前方の敵にダメージを与えて移動速度を減少させ、生死の界壁を1つ作る。生死の界壁に触れた敵にダメージを与えて移動速度を減少させ、刻印を付与する。次回の通常攻撃で刻印が付与されているターゲット全てを追加で攻撃し(最大3体まで)、追加ダメージを与えてHPを回復する。
先に使用してから通常攻撃し、マークへの追加攻撃と回復を発動します。

· 40s
空から舞い降り、付近の敵にダメージとノックバック効果を与える。敵ヒーローに命中するとHPを回復し、敵と同じ姿の霊体を呼び出す。
着地後に神巫モードとなり、通常攻撃時にHPが低いターゲットを斬殺する。
CD40秒なので、ノックバック、対ヒーロー回復、巫神状態が戦況を変える場面で使います。
以下はCampの公式スキル説明に沿った実用順で、未確認のダメージ値や処刑ラインは追加していません。
死の前兆 → 通常攻撃 → 魂の共鳴を維持。マークを作り、次の攻撃で追加対象と回復に変換します。.
往生への道を地形へ → 道または橋を通る → 死の前兆 → 通常攻撃。先に機動力で有利な角度を取ります。
死の前兆 → 通常攻撃 → 魂の指揮者 → 巫神状態で通常攻撃。妨害と回復がCD40秒に見合う場面で使用します。
Campの12行は、素材、完成装備、ジャングル装備の強化、終盤の防御切り替えを含む購入順です。12個の最終装備ではありません。
| 順番 | 装備 | 価格 | Camp記載効果 | 区分 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | チェイスブレード | 700 | 物理攻撃+25 モンスターを撃破すると物理攻撃増加 | 素材 |
| 2 | 神速の靴 | 250 | 移動速度+30 | 素材 |
| 3 | 狂暴の双刃 | 760 | 攻撃速度+15% 移動速度+7.5% | 素材 |
| 4 | 抵抗の靴 | 700 | 魔法防御+100 物理防御+50 移動速度+50 被CC時間を短縮 | 完成装備 |
| 5 | シャドーブレード | 2040 | 物理攻撃+45 攻撃速度+35% クリティカル率+20% 移動速度+7.5% クリティカルヒットで攻撃速度増加 | 完成装備 |
| 6 | グリードバイト | 2160 | 物理攻撃+90 移動速度+5% クールダウン短縮+7.5% モンスターを撃破すると物理攻撃増加 | 完成装備 |
| 7 | 血魂刃 | 800 | 攻撃速度+35 物理ライフスティール+12% | 素材 |
| 8 | ドゥームズデイ | 2100 | 物理攻撃+40 攻撃速度+20% HP+500 ライフスティール+20% 通常攻撃に追加ダメージ | 完成装備 |
| 9 | メテオ | 760 | 物理攻撃+35 クールダウン短縮+7.5% | 素材 |
| 10 | 蒼天の剣 | 2140 | 物理攻撃+80 物理防御+150 クールダウン短縮+10% 一定時間被ダメージ軽減効果増加 | 完成装備 |
| 11 | エンドレスブレード | 2110 | 物理攻撃+120 クリティカル率+20% 高クリティカルダメージ | 完成装備 |
| 12 | 賢者の庇護 | 2280 | HP+900 物理防御+150 魔法防御+150 その場で復活 | 完成装備 |
容赦なき刃、俊足の靴、破壊の双剣、ブラッドソウル、メテオは購入途中の項目です。後の行で完成・発展します。賢者の聖域は他の完成装備6種の後にあるため、7枠目ではなく終盤の入れ替えです。Campは売却順を示していないため、具体的な売却タイミングは作りません。
Campは30個の混合アルカナを使用し、Lv.1値を表示しています。別レベルへ置き換えず個数を保持します。
| 選択 | 個数 | 1個あたり |
|---|---|---|
Lv.1:狩猟 | 5 | 攻撃速度+0.2% 移動速度+0.2% |
Lv.1:鷹の目 | 10 | 物理攻撃力+0.2 物理防御貫通+1.2 |
Lv.1:禍源 | 10 | クリティカル率+0.3% |
Lv.1:略奪 | 5 | 物理ライフスティール+0.3% |
合計は攻撃速度+1%、移動速度+1%、物理攻撃+2、物理貫通+12、クリティカル率+3%、物理吸血+1.5%です。

クールダウン30秒:近くのモンスターとミニオンに確定ダメージを与え、1秒間スタンさせる
スマイトはCD30秒。近くのモンスターまたはミニオンに確定ダメージを与え、1秒スタンさせます。推奨ジャングル装備の購入にも必要です。
Campではファイター、推奨ポジションはジャングルです。
死の前兆。マークした後の通常攻撃が追加対象を攻撃し、HPを回復します。
死の前兆→通常攻撃→安全な間は魂の共鳴を維持します。
往生への道を再使用するか、魂の指揮者を使います。
狩猟5、鷹の目10、禍源10、略奪5です。
素材、強化、終盤交換を含む購入順で、12枠ビルドではないためです。
大司命は、移動ルートを作り、敵をマークし、通常攻撃でマークを消費し、移動速度と防御で接続を維持します。死の前兆を優先強化し、Campの12段階を保ちながら、すべてを同時装備と表現しないことが重要です。
Honor of Kingsハブで他のゲーム・アカウントガイドを確認できます。 Honor of Kings.
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