ミティヤとフリーナの祈願はいつ始まりますか?
公式では、2026年11月4日のVer.7.2アップデート後に開始予定です。自分のサーバーの正確な残り時間はゲーム内で確認してください。
『原神』Ver.7.2は2026年11月4日にアップデート予定です。第1期では、ミティヤのイベント祈願「万物に通ずる理」とフリーナの「衆の水の頌歌」が、更新後から11月24日18:59(JST)まで開催されます。★4はバレリー、シャルロット、ロサリア。武器祈願では新★5法器「秘星の聖典」と片手剣「静水流転の輝き」が出現確率アップ対象です。

出典:『原神』Ver.7.2予告 — ミティヤの出場時の立ち位置と戦闘演出を確認できます。

出典:Ver.7.2イベント祈願告知 — 第1期の★5対象を公式ショート動画で確認できます。
| 項目 | 公式情報 | 実装後に確認すること |
|---|---|---|
| 第1期 | 11月4日更新後~11月24日18:59(JST) | ゲーム内の残り時間 |
| 新★5 | 実装版の数値と操作感 | |
| 復刻★5 | 祈願画面の残り時間 | |
| 出現確率アップ★4 | 4人編成での役割重複 | |
| 武器祈願 | 新★5法器「秘星の聖典」、片手剣「静水流転の輝き」 | 代用武器と神鋳軌定の設定 |
| 第2期 | ズィーバイ、リネア | 終了時刻と★4ラインナップ |
| 集録祈願 | ヴァレサ、チャスカ、シロネン、ムアラニ、キィニチ | 軌定対象、命定値、全★5武器の候補 |
| 新エリア | ノヴォキッチェヴ、翼の峰 | 実装後の探索ペース |
公式のVer.7.2イベント祈願告知で、第1期の★4と武器祈願まで確定しました。天井、神鋳軌定、各サーバーの残り時間は、実際に回す前にゲーム内の「詳細」でも再確認します。
| 期間 | 公式映像で確認できる主な対象 | 原石配分の考え方 |
|---|---|---|
| 第1期 | ミティヤ、フリーナ、バレリー、シャルロット、ロサリア、秘星の聖典 | 汎用支援か、星電導反応の新編成かを選ぶ |
| 第2期 | ズィーバイ、リネア | どちらかが本命なら第1期の停止ラインを下げる |
| 集録祈願 | ヴァレサ、チャスカ、シロネン、ムアラニ、キィニチ | 通常の限定祈願と同じ感覚で回さず、ゲーム内ルールと全★5候補を読む |
公式ショート動画には「ヴィヴィッド・ハート」「星鷲の紅き羽」「岩峰を巡る歌」「サーフィンタイム」「山の王の長牙」も表示されています。映像に武器が出たことと、すり抜け候補をすべて許容できることは別問題です。

出典:ミティヤ キャラクター予告 — キャラクターデザインと戦闘表現の方向性が分かる場面です。
祈願日程だけでは、引く価値は判断できません。公式キャラクター紹介で確認できるミティヤの軸は、超電導を星電導反応へ変え、反応で変形ビーコンを生成し、操作中のキャラに追従する極星フィールドを展開することです。倍率と元素エネルギーは11月4日の実装版で再確認しますが、手持ちとの相性は次の形で整理できます。
| 要素 | ミティヤの役割 | お試しで見る点 |
|---|---|---|
| 元素スキル短押し | 安定状態の検知コアを置き、敵を追いながら一定間隔で星電導反応ダメージを与える | 継続時間、付着間隔、主力のローテーションに入るか |
| 元素スキル長押し | 装置を過負荷状態にし、複数ビーコンを消費して特殊重撃を連続で放つ | 攻撃中の移動、ひるみやすさ、スマホ操作 |
| 変形ビーコン/極星フィールド | 星電導反応でビーコンを生成し、フィールドは操作中キャラを追従する | 交代後も途切れず、手持ちで安定生成できるか |
| 元素爆発 | 雷元素範囲攻撃を行い、その場でビーコンを1つ得る | 毎ローテーションで使うための元素チャージ効率 |
| 控え支援 | 反応変換と元素熟知支援を両立できる | 既存の雷枠と役割が重複しないか |
表運用: 氷・雷付着とバフを準備→元素スキル長押し→強化重撃でビーコン消費→元素爆発で補充→再び強化重撃。強化重撃中に止まりやすい場合は、回復だけでなくシールド役の価値が上がります。
控え運用: 元素付着とバフを準備→元素スキル短押し→主力へ交代→検知コア終了後に更新。すでに表で戦う星電導反応アタッカーを持っている場合はこちらを先に試します。
| 枠 | 候補 | 判断方法 |
|---|---|---|
| モチーフ法器 | 新★5法器 | 無凸本体を確保し、もう一方の★5武器も許容できる場合だけ検討 |
| 元素熟知法器 | 所持済みの反応向け法器 | まず手持ちでローテーションを成立させる |
| 支援法器 | 控えでも効果が発動する武器 | 表に出ない時間でも味方強化が続くか確認 |
| 聖遺物 | 元素熟知・会心・元素チャージ効率の良品を保管 | 実装前に脆弱樹脂を使い切らない |
| 形 | 編成の型 | 強み | 注意点 |
|---|---|---|---|
| 表アタッカー | バレリーで守りながら強化重撃を通しやすい | ビーコン生成と元素エネルギーは実装版で検証 | |
| 控えサブ火力 | ミティヤが控えから反応を変換し、表の主力を支援 | コアを未所持なら確保コストが高い | |
| 所持キャラ確認用 | 高級編成をそろえる前に操作感を試せる | 最終火力の比較には使わない |
ここでは「引く前に編成が成立するか」まで扱います。最適聖遺物、正確な目標ステータス、天賦倍率の比較は、実装後の専用育成記事へ分けます。

出典:フリーナ キャラクター実戦紹介 — フリーナ側の演出も見比べながら、好みと手持ちの両面で判断できます。
フリーナは元素スキルで控えから水元素ダメージを与え、元素爆発で味方全体のHP変動をダメージバフへ変えます。そのため、全体回復を短時間で行えるキャラは「いると便利」ではなく、性能を出し切るための重要な編成条件です。
| 欲しい役割 | フリーナができること | 手持ち確認 |
|---|---|---|
| 控えから水付着 | 表のキャラを邪魔せず攻撃を続ける | その編成が水付着を必要としているか |
| 全体火力支援 | HP減少と回復でテンションを伸ばす | 全体回復役で素早くバフを貯められるか |
| 編成の移動性 | 複数のアタッカー編成へ入れ替えやすい | 実際に使う2編成のどちらかを改善するか |
| 武器選択 | 元素チャージ効率を優先すると動かしやすい | モチーフより先に元素爆発が毎回使えるか |
編成の型はHP変動型アタッカー/フリーナ/全体回復/自由枠、またはノエル/フリーナ/岩または火力支援/自由枠などです。回復役、元素チャージ効率、水付着を活かす主力のいずれかが欠ける場合は、その育成コストまで含めて判断します。

ミティヤは星電導反応編成と実機確認が前提です。フリーナは複数編成を強化しやすいため、手持ちへの影響を比べてください。
育成途中のアカウントでは、複数の編成に移しやすいキャラの価値が高くなります。フリーナは控えから水元素ダメージを与え、元素爆発でチーム全体を強化できるため、ヒーラーを用意できれば幅広い編成で使えます。
ミティヤを選ぶ場合は、公式のお試しだけでなく、手持ちで実際に編成を組めるかを確認しましょう。必要な元素反応、出場時間、元素エネルギー、敵が移動したときの使いやすさまで見ると、ダメージ表示だけに引っ張られにくくなります。
フリーナは味方のHP変動を利用してバフを伸ばします。短時間でチーム全体を回復できるキャラがいると、本来の強みを出しやすくなります。回復役をまだ育てていない場合は、フリーナ本体だけでなく、その育成コストも含めて判断してください。
聖遺物、武器、元素チャージ効率、編成の詳しい候補は、ManaBuyのフリーナ育成ガイドで確認できます。ここでは、フリーナが手持ちの複数編成を強化できるか、ミティヤで新しい反応編成を作る価値が高いかを比べます。
実装後のお試しでは、次を確認します。
好きなキャラなら、性能評価を待たずに引く選択も間違いではありません。ただし、キャラ確保用と武器用の原石は別枠にします。
新★5法器はミティヤを強化する可能性がありますが、キャラ本体ほど編成数は増えません。武器祈願を回す前に、ゲーム内の「詳細」で同時ピックアップ、天井、命定値、手持ちの代用武器を確認してください。もう一方の★5武器が出ても困らない人だけが検討しやすい枠です。

今すぐ強化できる手持ちを優先し、ミティヤは自分の編成で試してから判断します。武器祈願はキャラ確保後に検討してください。
| プレイヤー | 最初の判断 | 停止ライン |
|---|---|---|
| 初心者・復帰者 | 回復役を用意できるならフリーナを優先 | 2編成完成前は武器祈願を見送る |
| ミティヤが新しい編成を作るか確認 | 新バージョンだからという理由だけで引かない | |
| キャラ確定分を先に確保 | 武器分は別予算にする | |
| まず無凸確保を優先 | 武器・命ノ星座は育成記事と実戦を確認してから | |
| 両方欲しい | 現在の編成不足を埋める方から | 少ない原石を2祈願へ均等に使わない |
| 無課金・微課金 | 実装後評価と最終告知を待つ | 今後用の確保分を武器に回さない |

出典:Ver.7.2イベント祈願告知 — バレリーを単なる★4枠ではなく、シールドと雷支援まで含めて比較します。
バレリーは単なる同時ピックアップではありません。公式キャラクター紹介では、元素スキルでシールドと雷範囲攻撃を発生させ、衝撃エネルギーを蓄積することが説明されています。特殊重撃は衝撃エネルギーを消費して砲撃し、出場中キャラの雷元素ダメージを強化。星電導反応編成では強化量がさらに上がり、元素爆発でも一定間隔で砲撃します。
| 役割 | ミティヤ編成での価値 | お試しで見る点 |
|---|---|---|
| シールド | 特殊重撃中の中断を防ぎやすい | 耐久値、継続時間、クールタイム |
| 衝撃エネルギー | 特殊重撃の発動資源 | 通常のローテーションで何秒かかるか |
| 砲撃と雷バフ | 控え火力と出場中キャラの強化を両立 | バフ時間と交代のしやすさ |
| 星電導反応ボーナス | ミティヤ編成で追加価値 | 汎用耐久枠を外すほど強いか |
ただし、特定の★4キャラだけを直接保証する仕組みではありません。何回で引けるかは読めないため、「バレリーが出るまで」は危険な目標です。
現在の天井付近で★5が出ても嬉しい祈願だけを回してください。★5を引きたくない場合、もっとも安全な停止ラインは0回です。

出典:Ver.7.2イベント祈願告知 — 第2期はズィーバイとリネアです。どちらかが本命なら、第1期で使う原石に上限を決めてください。

出典:Ver.7.2イベント祈願告知 — ナタ集録祈願にはヴァレサ、チャスカ、シロネン、ムアラニ、キィニチが登場します。第1期より欲しい対象がいるか先に比べましょう。
Ver.7.2では「ノヴォキッチェヴ」と「翼の峰」も開放されます。探索で得られる原石は今後の収入として扱い、まだ受け取っていない分まで先に使う前提にしないでください。
第1期は11月4日の更新後から11月24日18:59(JST)までです。確実性が高いのは実際にログインして受け取る分なので、原石160個=1回として、未達成の探索やイベント総額は現在残高へ入れません。
| 入手元 | 第1期の計画値 | 約何回分 | 数え方 |
|---|---|---|---|
| デイリー依頼 | 60×21日=1,260個 | 7.9回 | 実際に4件完了できる日だけ数える |
| 期間内の魔神任務報酬 | 560個 | 3.5回 | 条件を満たして受け取った後に加える |
| 新エリアの期間限定探索報酬 | 400個 | 2.5回 | 指定探索目標を期間内に達成し、受取後に加える |
| キャラお試し | 実装後の表示を確認 | 少量の固定分 | 第1期対象のお試しを回収する |
| 探索・イベント | 進行で変動 | 変動 | 獲得後に残高へ加える |
| 空月の祝福 | 有効日数×90個 | 21日で11.8回 | 有料の日次分。ログインできない日は入らない |
これはVer.7.2全期間の予想総数ではなく、第1期の資金繰りです。現在所持数と受取済み報酬を足し、今後用の確保分を引いてから、不足があるかを判断します。公式番組の交換コードは10月26日に失効しているため、11月3日時点の予算には含めません。
キャラを確保した後、代用法器との差、同時ピックアップ、今後のキャラ予定を確認してから判断します。キャラ愛が強く長く使う予定があり、どちらの★5武器が出ても受け入れられる場合は候補です。1回の早い当たりを前提にする場合は見送りが安全です。
第1期の武器祈願は、新法器「秘星の聖典」とフリーナのモチーフ武器「静水流転の輝き」です。ミティヤ本体を確保したうえで、どちらの★5武器が出ても使える場合に検討し、性能説明と神鋳軌定はゲーム内の「詳細」で再確認します。
公式では、2026年11月4日のVer.7.2アップデート後に開始予定です。自分のサーバーの正確な残り時間はゲーム内で確認してください。
公式告知では、11月4日の更新後からバレリー、シャルロット、ロサリアの出現確率が上がります。
回復役を用意できるなら、複数編成で使いやすいフリーナが無難です。ミティヤの操作が好きで、必要な味方を持っている場合はミティヤを選べます。
基本はキャラ本体が先です。武器祈願は同時ピックアップと代用武器を確認し、外れた場合も予算内に収まるときだけ検討してください。
おすすめしません。特定★4の直接保証がないため、欲しくない★5が出ても問題ない祈願でだけ狙います。
予定収入としては数えられますが、探索時間が必要です。まだ獲得していない原石を現在の残高として使わない方が安全です。
回復役まで含めて幅広い編成へ移したいならフリーナ、実装後のお試しで新しい編成が完成すると確認できたならミティヤが候補です。バレリーだけを狙って天井を動かさず、キャラ本体の確保分を新★5法器へ回さないことが基本です。どちらも手持ちの不足を解決しないなら、温存も明確な正解です。
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