Garena公式のChapter 1告知では、開催期間を2026年9月16日~10月15日と案内しています。無料バンドルは、普段の衣装にも合わせやすいヒナタか、コラボらしさが際立つ自来也から選べます。マッチでは九尾による開幕の変化、写輪眼・コントロールの100m範囲、忍者学校前のブランコで得られる永続5%移動速度を先に覚えておきましょう。
九尾は、マッチ開始時に3種類の変化を起こします。
| 開幕イベント | 何が起きる? | 降下前の判断 |
|---|---|---|
| 輸送機への尾獣玉(尾獣玉) | カウント終了後に全員が強制降下 | 遠いランドマークへ粘らず、早めに代替地点を決める |
| 武器庫の開放 | 武器庫の鍵なしで高級物資へ入れる(Bermuda) | 近くは激戦になるので、外周の武器を1本取ってから入る |
| 物資クレーター | 地面に物資入りクレーターが残る(Bermuda) | 真上へ降りず、周辺の射線を取ってから寄る |
普段の降下地点だけを見ていると、強制降下でチームがばらけます。フレンドと遊ぶなら、輸送機が燃えた時だけ使う第2候補を決めておくと合流しやすくなります。
中盤になると写輪眼・コントロールがマップへ現れ、取得したプレイヤーは攻撃地点を指定できます。指定エリアには5秒の警告が出たあと、九尾が尾獣玉(尾獣玉)を発射します。100m範囲に60爆発ダメージを与え、さらに複数の炎エリアが残ります。
警告を見てから中心から直線で逃げると、同じ方向へ走る敵と重なりがちです。近い遮蔽物へ入るより、まず危険円の外へ出てから回復。炎を踏んだ後はエリア外でも短時間ダメージが続くため、HPぎりぎりで止まらない方が安全です。
操作する側は、ダウンを取るためだけでなく、復活地点や終盤の岩裏から敵を動かす目的で使うと味方の射線につながります。
木ノ葉隠れの里には忍者学校があり、建物前のブランコを使うとそのマッチ中ずっと移動速度が5%上がります。物資を集める場所というより、序盤に立ち寄っておきたい仕掛けです。
村は全マップのデフォルト待機エリアにもなります。ブランコの前にプレイヤーが集まっていても戦闘地点ではないので、ここで忍術カードを拾えると勘違いしないようにしましょう。
穢土転生仕様の復活ポイントでは、エリアを確保している間に石棺が地面から現れ、復活した味方はパラシュート降下ではなく石棺から戻ります。短い保護と復活物資も付くため、復活直後に同じ建物へ全員で固まるより、保護が切れる前に射線を分けた方が立て直しやすくなります。
マップ上のガマ吉の口寄せ巻物を調べると、ガマ吉が現れて戦闘用の物資を残します。スクロール前で長く止まる必要はありませんが、音や演出を見た敵が寄ってくる前提で、1人が周囲を見ると安心です。
| UI名 | 使いどころ | プレイヤー目線の注意 |
|---|---|---|
| 八卦掌回天(八卦掌回天) | 2秒のチャクラ防御、弾丸吸収、投擲物の一部反射 | 蘇生中の味方や狭い入口を守る時に強い |
| 火遁・豪火球の術(Fireball Jutsu) | 着弾爆発と継続燃焼、Gloo Wallへの圧力 | 壁を燃やしてから詰めると射撃と合わせやすい |
| 水遁・水龍弾の術(水遁・水龍弾の術) | 爆発と短い視界妨害 | ダメージより視界を切って移動する使い方が便利 |
| 風遁・大突破(Great Breach) | 減速と連射速度低下 | 逃げる敵より、これから撃ち合う敵へ先に当てたい |
| 螺旋丸(Rasengan) | 接近してダメージ、移動・連射低下 | 帰り道がない状態で突っ込まない |
| 千鳥(Chidori) | 高速接近、Gloo Wallとミニマップを一時封印 | 味方のカバーがある時ほど強い |
| 桜花衝(Cherry Blossom Clash) | 接近、ダメージ、ノックバック | 崖や遮蔽物の角で位置をずらす用途もある |

Garenaのイベント紹介で確認できる忍術スキルカードと八卦掌回天の実戦紹介。このセクションの判断材料になります。
初めて使うなら、防御の役割が分かりやすい八卦掌回天か、視界を遮って移動できる水遁・水龍弾の術から試すと扱いやすいです。
クラッシュスクワッドでは、1ラウンド目のピストルが手裏剣へ置き換わり、CSストアで忍術とクナイを購入できます。サイバー補給物資も忍術巻物の補給物資へ変わり、木ノ葉隠れの里がマッププールへ追加されます。
BRで覚えた忍術でも、CSでは購入費とラウンド時間が違います。新技を買ったせいでアーマーが薄くなるなら、チーム全員で試さず1人だけ担当した方がラウンドを壊しません。
落ち着いた色と細めのシルエットが好きで、NARUTO以外のバックパックや武器スキンとも合わせたい人。イベント後も普段着として残しやすい選択です。
後ろ姿まで含めてNARUTOらしさが分かる衣装が欲しい人。ロビーやプロフィールで「コラボ報酬を取った感」を出したいならこちらです。
受け取り前に、頭部パーツが別か、衣装がセット固定か、永久報酬かを見ます。無料だから急いで押すのではなく、実際に装備した時の後ろ姿まで見ると後悔しにくくなります。

Garenaのイベント紹介で確認できるヒナタまたは自来也を選ぶ無料報酬ルート。このセクションの判断材料になります。
公式告知では、ヒナタと自来也のほかに、綱手の羽織、我愛羅の「愛」フェイスペイント、カカシの暗部マスク、ガマちゃん財布の撃破ボックスも紹介されています。さらに、ナルト、サスケ、サクラなどをモチーフにした過去バンドルも期間中に登場します。
衣装をもう1セット増やすより、普段の装備へ組み込みやすいマスクやフェイスペイントの方が長く使える人もいます。各報酬がミッション、交換、直接販売、抽選のどこに置かれているかを分けて見れば、無料バンドルを受け取った後に追う物を絞れます。イベント画面には、ヒナタの柔歩双獅拳と白眼を意識した隠し演出もあります。

Garenaのイベント紹介で確認できる木ノ葉隠れの里とNARUTOコラボ報酬。このセクションの判断材料になります。
ヒナタか自来也で満足できるなら、そこでコラボ予算を止めても十分です。有料側に欲しい衣装が残った時だけ、直接購入、Luck Royale、交換を分けて見ます。
「あと少し回せば出そう」はルールではありません。表示されている保証や交換数だけを進捗として扱い、必要ダイヤが分かってから不足分を用意します。
| ダイヤ予算 | 対象 | 計算方法 | やめる地点 |
|---|---|---|---|
| 0ダイヤ | ヒナタ/自来也と無料ミッション | 無料タブをすべて確認 | 無料報酬を回収した時 |
| 直接購入 | 価格が固定された1アイテム | 表示価格だけ確保 | 本命取得時 |
| 保証付き抽選 | 確定報酬または選択式の交換がある報酬 | 確認できる必要額の上限で計算 | 選んだ確定報酬 |
| 保証なし抽選 | 本命を選べないプール | 当たらなくても止められる少額 | 外れても上限を増やさない |
テーマ地点へ最短で降りることが、毎回の正解ではありません。飛行経路を見た時点でルートを1つ選び、警告、敵部隊数、最初に拾えた武器のどれかが悪い時だけ切り替えます。
| 開幕ルート | 向いている状況 | 最初の目的 | 離脱する条件 |
|---|---|---|---|
| 外周確保 | ランクを優先し、中心へ複数部隊が降りる | 通常武器、防具、退路用の車両を取る | 九尾の最初の攻撃で敵位置が見えた時 |
| 外から争奪 | 敵が1~2部隊で、味方4人が近くへ着地できる | 100メートル圏外の遮蔽物から5秒警告を見る | 2人以上の防具が削れた時、または出口を取られた時 |
| 目的優先 | 飛行経路が良く、味方が同時に入れる | 5%移動速度を確保して次の地点へ進む | 強化を取った直後。追加の低価値戦闘は追わない |
5%の移動速度はイベント地点に残るための強化ではなく、その後の横断、救助、安置移動で価値が出ます。報酬を取った後も箱を全部開けようとせず、強化を残りの試合へ持ち出す方が勝ちにつながります。
公式案内では2026年10月15日までです。終了時刻はゲーム内カウントダウンを見てください。
公式プレビューは二者択一として案内しています。別の入手ルートが表示されない限り、無料で選ぶのは1つと考えた方がよいです。
公式ノートで明記されているのは、建物の追加と、前にあるブランコの永続5%移動速度アップです。忍術カードの入手場所とは分けて考えます。
写輪眼・コントロールで指定された地点には5秒の警告後、100m範囲へ60爆発ダメージが入ります。着弾後の炎にも注意が必要です。
防御用途が明確な八卦掌回天か、視界を切れる水遁・水龍弾の術から触ると役割を理解しやすいです。
ヒナタまたは自来也の無料バンドルとミッション報酬を先に確認します。その後も欲しい有料アイテムがある場合だけ、ゲーム内価格から手持ちのダイヤを引き、アカウント地域とUIDを確認して不足分だけチャージしてください。
無料バンドルを決める時は衣装をじっくり確認し、マッチでは強制降下、キー不要で開く武器庫、写輪眼・コントロール、復活方法の変化を優先して覚えます。無料報酬を回収し、確定入手までの条件が分かる本命だけにダイヤの上限を決めると進めやすくなります。
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