Les statistiques ont été actualisées par HOK Camp le 2026-10-29 16:00 UTC. La recommandation dans neuf langues a été recapturée le 3 novembre.

Améliorez d’abord Braise du chaos pour étourdir et ralentir, enchaînez avec Barrage brûlant, puis canalisez Éclat ardent uniquement avec une ligne sûre. Camp recommande Ruée, 10 Chasse, 10 Œil spirituel et 10 Cauchemar, avec réduction de délai, anti-soin, Attaque magique, Perforation magique, survie et réponse anti-tank.
| Champ | Donnée HOK Camp | Utilité pratique |
|---|---|---|
| Rôle | Mage | Dégâts magiques basés sur les compétences. |
| Voie recommandée | Voie médiane | La voie médiane facilite les rotations des deux côtés. |
| Tier et taux | S · 51.47% / 2.94% / 1.06% | Instantané daté, pas un classement permanent. |
| Compétence prioritaire | Braise du chaos | Contrôle qui ouvre la séquence la plus sûre. |
| Sort d'invocateur | Ruée | Repositionnement avec 120 s de recharge. |
Angela est plus fiable quand le premier contrôle crée la fenêtre du reste des dégâts. L’ordre des impacts compte davantage que de tout lancer immédiatement.

Dégâts | Accélération
Les compétences qui touchent les ennemis augmentent la vitesse de déplacement et les dégâts.
Les impacts successifs augmentent la Vitesse de déplacement et les dégâts.

Dégâts · 5s
Déchaîne plusieurs boules de feu, infligeant des dégâts en plusieurs phases.
Les dégâts arrivent en plusieurs phases et touchent mieux une cible contrôlée.

Contrôle des foules | Ralentissement | Dégâts · 10s
Tire une grosse boule de feu dans la direction ciblée, infligeant des dégâts, ainsi qu'un étourdissement et un ralentissement.
Étourdissement et ralentissement en font l’ouverture la plus sûre et la priorité de Camp.

Dégâts | Immunité | Bouclier · 25s
Canalise un rayon ardent dans la direction ciblée, infligeant des dégâts sur la durée.
Gagne également un bouclier et une immunité au contrôle des foules.
Le bouclier et l’immunité au contrôle protègent la canalisation, sans remplacer un bon angle.
Ces séquences sont des recommandations éditoriales tirées des effets et mots-clés officiels de Camp.
Braise du chaos contrôle, Barrage brûlant exploite la fenêtre, puis Éclat ardent termine. Si l’ouverture manque, ne forcez pas l’ultime.
Si l’ultime de 25 s n’est pas nécessaire, utilisez Braise du chaos puis Barrage brûlant et replacez-vous avec le passif.
Canalisez sur une cible contrôlée ou une trajectoire prévisible. Gardez Ruée pour fuir ou corriger l’angle ; Camp ne confirme pas son usage pendant la canalisation.
Les 12 entrées de Camp forment un ordre d’achat avec composants, objets complets et changement de bottes. Ce ne sont pas 12 objets finaux simultanés.
| Étape | Objet | Prix | Effet Camp | Type |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tome de sorts | 275 | ATQM +35 | Composant |
| 2 | Bottes de tranquillité | 700 | TR +15 %, VD +50 Accélère le TR de la compétence | Objet complet |
| 3 | Pierre de sorcellerie | 800 | ATQM +60 VD +7,5 % | Composant |
| 4 | Page mystique | 300 | Drain de vie magique +8 % | Composant |
| 5 | Codex du sage | 800 | ATQM +60, RTR +7,5 % | Composant |
| 6 | Bottes des arcanes | 700 | Vitesse de déplacement +50, PM +400 Perforation magique | Objet complet |
| 7 | Bâton du venin | 2040 | ATQM +230, RTR +7,5 %, VD +7,5 % Réduit la régénération de santé | Objet complet |
| 8 | Colère de l'érudit | 2140 | ATQM +210 Accroît fortement l'ATQM | Objet complet |
| 9 | Courant du crépuscule | 2040 | ATQM +160, RTR +10 %, PV max +500 Accroît la perforation magique | Objet complet |
| 10 | Tome insatiable | 2060 | ATQM +160, drain de vie magique +24 %, PV +750 Le drain de vie augmente la RTR | Objet complet |
| 11 | Haut bâton | 820 | ATQM +120 | Composant |
| 12 | Bâton du néant | 2040 | ATQM +210, PV +500, RTR +5 % Anti-mastodonte | Objet complet |
Bottes de tranquillité apparaissent à l’étape 2 et Bottes des arcanes à l’étape 6. Il est prudent d’y voir une transition ou un remplacement, pas deux emplacements permanents. Camp n’indique pas le moment exact de vente.
Camp recommande 10 exemplaires de chaque Arcane et affiche des valeurs de niveau 1, conservées ici.
| Choix | Nombre | Effet par Arcane |
|---|---|---|
Niv. 1 : Chasse | 10 | Vitesse d'attaque +0,2 % Vitesse de déplacement +0,2 % |
Niv. 1 : Œil spirituel | 10 | Vitesse d'attaque +0,1 % Perforation magique +1,2 |
Niv. 1 : Cauchemar | 10 | Attaque magique +0,8 Perforation magique +0,5 |
Le total capturé donne Vitesse d’attaque +3 %, Vitesse de déplacement +2 %, Attaque magique +8 et Perforation magique +17.

Temps de recharge de 120 s : se téléporte à courte distance vers la cible.
Ruée possède 120 s de recharge et téléporte Angela sur une courte distance. Gardez-la pour la sécurité, la distance ou un meilleur angle.
Camp recommande la voie médiane et classe Angela comme mage.
Braise du chaos, puis Barrage brûlant et enfin Éclat ardent.
Braise du chaos, Barrage brûlant, puis Éclat ardent avec une ligne sûre.
10 Chasse, 10 Œil spirituel et 10 Cauchemar.
Non. Les recommandations rotatives de Camp peuvent changer et doivent être recapturées avant une prochaine mise à jour.
Angela commence par le contrôle : améliorez Braise du chaos, transformez étourdissement et ralentissement en dégâts de Barrage brûlant, puis gardez Éclat ardent pour une cible contrôlée ou une trajectoire prévisible. Conservez les 12 étapes sans les présenter comme 12 objets simultanés.
Consultez le hub Honor of Kings pour d’autres guides de jeu et de compte. Honor of Kings.
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