
일반 공격
최대 4단으로 바람 피해를 줍니다. 4단 적중 시 전용 자원 20을 얻고, 공격 중 회피·대시 공격·회피 반격을 섞어도 현재 콤보 단계가 유지됩니다. 자원 100 이상에서는 일반 공격을 길게 눌러 강화 연계로 전환합니다.
세베리안 로웰은 완벽 회피로 자원과 강화 공격을 연결하는 S급 바람 속성 강공 에이전트입니다. 필드에 오래 머물며 기본 공격 콤보를 이어 가는 타입이라, 단순 자동 회피보다 적의 공격 타이밍을 읽고 회피 반격을 자주 성공시키는 계정에서 가치가 높습니다.
바람 속성 · 강공 특성 · 온필드 메인 딜러
기본 공격 중 완벽 회피 → 자원·스택 확보 → 강화 기본 공격
치명타·공격력 중심, 5번은 바람 피해 또는 공격력 비교

도시 관리부 소속의 바람 강공 에이전트입니다. 기본 공격 연계를 유지하며 완벽 회피를 자원과 강화 공격으로 바꾸는 온필드 딜러입니다.
S급 · 강공
바람
참격
세베리안은 도시 관리부 소속의 뉴에리두 치안국 관리 감찰관이며 한국어 성우는 김민주입니다. 전투에서는 바람 속성 공격형 메인 딜러로 분류되고, 기본 공격 4연계를 유지하면서 회피·대시 공격·회피 반격을 섞어도 콤보 단계가 끊기지 않는 구조를 가집니다.
가장 중요한 차이는 완벽 회피가 방어 수단이면서 동시에 딜 사이클의 시작점이라는 점입니다. 완벽 회피로 전용 스택과 자원을 모으고, 자원이 가득 차면 기본 공격을 길게 눌러 강화 공격을 발동합니다. 강적처럼 공격 신호가 분명한 적에게는 고점이 높고, 공격 빈도가 낮거나 다수의 작은 적이 흩어지는 전투에서는 자원 수급 속도를 직접 조절해야 합니다.
| 구분 | 작동 방식 | 실전 판단 |
|---|---|---|
| 기본 공격 | 최대 4단 콤보, 중간 회피로 연계 유지 | 4단 공격까지 이어 가되 적의 반격 타이밍을 회피 자원으로 전환 |
| 완벽 회피 | 전용 스택과 자원 획득, 후속 공격 강화 | 무작정 연타하기보다 공격 예고에 맞춰 회피 |
| 강화 기본 공격 | 자원 100을 소모해 강한 바람 피해와 회피 판정 연결 | 자원이 찼을 때 보스의 긴 공격 구간에 사용 |
| 추가 능력 | 지원·격파 또는 같은 소속 캐릭터와 편성 시 공격 보너스 | 파티 두 자리를 지원과 격파로 채우기 쉬움 |


최대 4단으로 바람 피해를 줍니다. 4단 적중 시 전용 자원 20을 얻고, 공격 중 회피·대시 공격·회피 반격을 섞어도 현재 콤보 단계가 유지됩니다. 자원 100 이상에서는 일반 공격을 길게 눌러 강화 연계로 전환합니다.

완벽 회피에 성공하면 전용 자원 15를 얻습니다. 적의 공격 신호에 맞춘 회피가 방어와 자원 수급을 동시에 해결하며, 회피 반격 뒤에도 기본 공격 콤보를 이어 갈 수 있습니다.

교대 등장과 연계기·궁극기 사용 시 강화 공격에 필요한 전용 스택을 소비해 마지막 타격을 강화합니다. 완벽 회피로 모은 스택을 보스의 그로기 구간에 남겨 두는 것이 핵심입니다.

참격·찌르기·포격으로 바람 피해를 줍니다. 강화 특수 스킬은 에너지를 사용해 바람 칼날을 추가하고 무적 판정을 제공하므로, 긴 적 공격을 넘기면서 딜 사이클을 유지할 때 사용합니다.

연계기는 전용 자원 50, 궁극기는 100을 제공해 강화 일반 공격을 빠르게 준비합니다. 그로기 직후 궁극기를 먼저 사용하면 자원 회수와 강화 타격을 한 창에 묶기 쉽습니다.

치명타 피해가 60% 오르고, 기본 공격 중 적 공격 타이밍에 맞춰 회피하면 단계별 강화 반격이 나갑니다. 전용 자원은 최대 150이며 100 이상에서 강화 일반 공격을 쓸 수 있습니다. 지원·격파 또는 같은 소속 캐릭터가 있으면 공격력 보너스도 활성화됩니다.
일반 공격 = 핵심 스킬 > 회피 > 궁극기·연계기 > 특수 스킬 > 지원 스킬 순서가 무난합니다. 강화 일반 공격과 완벽 회피가 전체 사이클의 중심이므로 두 항목을 먼저 올리세요.

| 슬롯 | 추천 방향 | 이유 |
|---|---|---|
| W-엔진 | 강공 특성 전용 장비 우선, 대체 장비는 치명타·공격력·일반 공격 강화 | 세베리안 피해 대부분이 온필드 공격과 강화 기본 공격에 집중 |
| 디스크 4번 | 치명타 확률 또는 치명타 피해 | 캐릭터 화면의 최종 치명타 비율을 1:2에 가깝게 조정 |
| 디스크 5번 | 바람 피해 보너스 또는 공격력% | 피해 보너스가 충분하면 공격력%, 부족하면 바람 피해를 비교 |
| 디스크 6번 | 공격력% | 현재 베타 구조는 공격력과 치명타를 직접 활용 |
| 부옵션 | 치명타 확률·치명타 피해 > 공격력% > 관통 수치 | 강화 공격의 한 번 피해와 전체 사이클을 동시에 올림 |
사전 파밍은 치명타 2세트 + 공격력 2세트처럼 범용 2+2 조합부터 준비하면 됩니다. 정식 4세트가 회피 반격이나 기본 공격을 더 크게 올리는 경우에만 교체하세요. 스킬은 기본 공격과 핵심 스킬을 먼저 올리고, 회피 반격과 궁극기를 다음 순서로 투자하는 편이 사이클 체감이 큽니다.
같은 도시 관리부 조건과 격파·지원 슬롯을 함께 챙기는 접근형 조합입니다. 세베리안의 필드 시간을 확보하고 록시가 그로기 구간을 열어 줍니다.
청의가 그로기를 빠르게 만들고 니콜이 방어 감소와 교대 시간을 제공하는 범용 구조입니다.
라이터의 격파와 루시의 긴 공격 버프로 강화 일반 공격 창을 안정적으로 확보합니다.
완벽 회피 성공률이 낮다면 긴 버프를 제공하는 지원과 안정적인 격파 캐릭터를 우선하세요. 짧은 교대 버프는 사이클이 끊기기 쉽습니다.

| 투자 | 핵심 변화 | 추천 대상 |
|---|---|---|
| 명함 | 완벽 회피와 강화 기본 공격의 기본 사이클 완성 | 신규 바람 메인 딜러가 필요한 대부분의 계정 |
| 1형상 | 전투 시작 자원과 기본 공격 치명타 피해 보강 | 첫 사이클을 빠르게 열고 싶은 유저 |
| 2형상 | 등장 공격 연계와 강화 공격 스택, 공격력 보너스 강화 | 세베리안을 장기 주력으로 쓸 계정 |
| 4형상 | 완벽 회피·강화 공격 후 방어 무시 효과 | 고난도 보스전 고점을 노리는 계정 |
| 6형상 | 자원 상한과 강화 마무리 공격을 크게 확대 | 전용 파티와 장비까지 갖춘 고투자 계정 |
| 계정 상태 | 추천 | 이유 |
|---|---|---|
| 바람 메인 딜러가 없음 | 명함 우선 검토 | 공격형 온필드 슬롯을 새로 확보 |
| 회피 조작을 좋아함 | 추천 | 완벽 회피 성공이 곧 자원과 피해 상승으로 이어짐 |
| 자동·간단한 딜 사이클 선호 | 체험 후 결정 | 회피 타이밍을 놓치면 강화 공격 회전이 느려질 수 있음 |
| 지원·격파 캐릭터가 부족 | 파티 기반부터 확인 | 세베리안의 필드 시간을 보장할 두 슬롯이 필요 |
| 폴리크롬이 적음 | 명함 우선 | 1형상이나 전용 W-엔진보다 파티 완성이 먼저 |
바람 속성 강공 특성의 온필드 딜러입니다. 완벽 회피로 자원과 스택을 얻고 강화 일반 공격으로 큰 피해를 넣습니다.
모든 공격을 피할 필요는 없지만 자원 15와 강화 스택을 함께 얻으므로 보스의 명확한 공격 신호에는 완벽 회피를 노리는 편이 좋습니다.
4번 치명타, 5번 바람 피해 또는 공격력, 6번 공격력을 우선 비교하세요. 부옵션은 치명타와 공격력이 핵심입니다.
일반 공격과 핵심 스킬을 먼저 올리고, 회피·궁극기·특수 스킬 순으로 투자하세요.
추가 능력을 켤 수 있는 지원·격파 또는 같은 소속 캐릭터를 넣고, 남은 슬롯으로 버프와 그로기 시간을 확보하는 구성이 좋습니다.
명함 파티와 범용 강공 W-엔진이 갖춰졌다면 첫 사이클을 개선하는 1형상을 비교할 수 있습니다. 파티가 비어 있다면 다른 팀원 확보가 우선입니다.
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