모바일 레전드 티어표를 볼 때 가장 위험한 판단은 S등급 이름만 외우고 바로 랭크전에 들어가는 것입니다. S42 전환 전 랭크전에서는 승률, 픽률, 밴률과 Original Server Patch 2.1.95a 이후의 영웅 변화를 함께 보고, 자기 라인에서 맡을 역할부터 정하는 편이 안전합니다.
Marcel, Rafaela, Melissa, Masha, Gloo는 승률만 보면 먼저 눈에 들어오지만, 실제 픽은 Gold, EXP, Mid, Jungle, Roam으로 나눠 판단하는 편이 안전합니다. Atlas는 너프 이후에도 쓸 수 있으나 무조건 1순위로 고정하기는 어렵습니다.
랭크전 순위를 볼 때는 승률만 따로 보지 말고 픽률과 밴률을 같이 읽어야 합니다. Marcel처럼 픽률은 낮지만 승률이 높은 영웅은 숙련자 표본의 영향을 받을 수 있고, Gloo, Belerick, Eudora처럼 밴률이 높은 영웅은 상대가 미리 막으려는 압박을 보여 줍니다.
표에서는 승률 상위권을 한눈에 보되, 픽률이 너무 낮거나 밴률이 높은 영웅은 바로 선픽하지 말고 대체 픽까지 준비하세요. 기간이나 티어 필터가 바뀌면 순위도 달라질 수 있습니다.
| 순위 | 영웅 | 픽률 | 승률 | 밴률 | 해석 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.30% | 58.93% | 35.72% | 승률 우선 후보 | |
| 2 | 1.13% | 58.44% | 13.65% | 승률 우선 후보 | |
| 3 | 1.69% | 56.90% | 19.87% | 승률 우선 후보 | |
| 4 | 0.11% | 56.87% | 0.27% | 승률 우선 후보 | |
| 5 | 0.72% | 54.69% | 47.93% | 밴 압박 높음 | |
| 6 | 0.53% | 54.68% | 0.88% | 승률 우선 후보 | |
| 7 | 0.34% | 54.66% | 2.22% | 승률 우선 후보 | |
| 8 | 0.85% | 54.37% | 4.98% | 승률 우선 후보 | |
| 9 | 0.68% | 54.28% | 37.51% | 조합·표본 확인 | |
| 10 | 0.10% | 54.02% | 0.31% | 조합·표본 확인 | |
| 11 | 0.22% | 53.62% | 4.59% | 조합·표본 확인 | |
| 12 | 1.13% | 53.58% | 17.26% | 조합·표본 확인 | |
| 13 | 3.42% | 53.13% | 18.98% | 조합·표본 확인 | |
| 14 | 0.61% | 53.08% | 4.51% | 조합·표본 확인 | |
| 15 | 1.55% | 53.08% | 36.30% | 조합·표본 확인 | |
| 16 | 1.69% | 53.07% | 59.35% | 밴 압박 높음 | |
| 17 | 0.94% | 52.80% | 6.43% | 조합·표본 확인 | |
| 18 | 3.35% | 52.79% | 11.49% | 조합·표본 확인 | |
| 19 | 0.91% | 52.62% | 2.04% | 조합·표본 확인 | |
| 20 | 1.94% | 52.50% | 60.06% | 밴 압박 높음 |
데이터 기준: Mobile Legends: Bang Bang 공식 Rank의 Season 41 랭크 데이터, 2026년 9월 4일 재확인. S42 시작 후에는 표본과 순위가 달라질 수 있습니다.
승률이 높은 영웅이라도 픽률이 낮으면 숙련자 표본의 영향을 받을 수 있습니다. 그래서 위 순위를 그대로 베끼기보다, 아래 라인별 표에서 자기 포지션과 조합 공백을 함께 보는 편이 더 안정적입니다.
S42가 시작되기 전 랭크전 판단은 라이브 서버 Original Server Patch 2.1.95a 기준으로 맞추는 편이 좋습니다. 새 시즌 초반에는 표본이 흔들릴 수 있으므로, 오늘 랭크전에 바로 적용할 때는 현재 라이브 서버에서 확인되는 승률과 밴픽 흐름을 먼저 보세요.
이번 기준에서 특히 봐야 할 변화는 세 가지입니다. Hayabusa와 Obsidia는 상향 조정으로 다시 검토할 만하지만, Hayabusa는 여전히 손을 많이 타는 정글러입니다. Atlas는 하향 이후에도 조합형 이니시에 가치가 있으나 예전처럼 무조건 최상위 탱커로 말하기 어렵습니다. Hanzo는 탱커식 운용보다 공격력 스케일을 보는 방향으로 이해해야 합니다.
하나의 전체 티어표만 보면 역할이 겹칩니다. 랭크전에서는 우리 팀이 이미 딜러를 많이 골랐는지, 이니시가 부족한지, 라인 클리어가 약한지부터 봐야 실제 승률 판단에 가까워집니다.
| 순서 | 영웅 | 먼저 고를 상황 | 주의할 점 |
|---|---|---|---|
| 1 | 후반 딜러를 안정적으로 키워야 할 때 | 진입을 막아 줄 Roam 보호가 필요합니다. | |
| 2 | 라인전이 무난하고 후반 한타를 길게 볼 때 | 초반 압박이 강한 상대에게는 포지션 실수가 치명적입니다. | |
| 3 | 상대가 뭉쳐 싸우고 지속 교전이 잦을 때 | 기동성이 낮아 암살자 위치를 계속 봐야 합니다. | |
| 4 | 상향 이후 Gold 후보를 새로 연습할 때 | 즉시 고정 1티어로 단정하기보다 상대 조합을 봅니다. |
| 순서 | 영웅 | 먼저 고를 상황 | 주의할 점 |
|---|---|---|---|
| 1 | 앞라인과 변수 창출이 모두 필요할 때 | 밴률이 높으면 대체 픽을 미리 준비합니다. | |
| 2 | 사이드 압박과 교전 합류를 함께 볼 때 | 성장 전에 무리한 합류를 반복하면 힘이 빠집니다. | |
| 3 | 스플릿 운영과 오브젝트 압박을 노릴 때 | 팀이 4대5 교전을 버틸 수 있는지 먼저 봅니다. | |
| 4 | 상대 뒷라인 압박과 사이드 운영이 필요할 때 | 한타 합류 타이밍을 놓치면 장점이 줄어듭니다. | |
| 5 | 버티면서 역습 각을 만들 수 있을 때 | 군중 제어가 많은 조합에는 진입이 어렵습니다. |
| 순서 | 영웅 | 먼저 고를 상황 | 주의할 점 |
|---|---|---|---|
| 1 | 상대 진입을 밀어내고 교전을 끊어야 할 때 | 폭딜보다 거리 조절과 스킬 적중이 중요합니다. | |
| 2 | 확실한 단일 폭딜과 픽오프가 필요할 때 | 시야가 없으면 먼저 물리기 쉽습니다. | |
| 3 | 라인 클리어와 지속 견제를 안정적으로 가져갈 때 | 기동성이 낮아 측면 시야가 중요합니다. | |
| 4 | 순간 진입으로 딜러를 끊어야 할 때 | 진입 실패 후 빠져나올 경로를 봐야 합니다. | |
| 5 | 숙련도로 라인전과 교전 변수를 만들 때 | 손을 많이 타므로 연습 없이 랭크에 넣기 어렵습니다. |
| 순서 | 영웅 | 먼저 고를 상황 | 주의할 점 |
|---|---|---|---|
| 1 | 성장 안정성과 교전 영향력을 함께 볼 때 | 초반 루트가 꼬이면 힘이 늦게 나옵니다. | |
| 2 | 오브젝트와 스플릿 운영을 같이 압박할 때 | 팀 조합이 초반 교전에 약하면 무리하지 않습니다. | |
| 3 | 튼튼한 정글러로 앞라인까지 보강할 때 | 기동형 조합을 상대로는 진입 각이 제한됩니다. | |
| 4 | 벽 이동과 암살 각을 활용할 숙련도가 있을 때 | 컨트롤 부담이 커서 초보자 첫 정글로는 무겁습니다. | |
| 5 | 안정적인 교전 개시와 유지력이 필요할 때 | 딜러가 후속 딜을 넣을 수 있는 조합이어야 합니다. |
| 순서 | 영웅 | 먼저 고를 상황 | 주의할 점 |
|---|---|---|---|
| 1 | 이동 보조와 유지력으로 교전을 길게 볼 때 | 팀이 흩어지면 회복과 속도 보조 가치가 떨어집니다. | |
| 2 | 상대 핵심 딜러를 흔들고 앞라인을 세울 때 | 밴 가능성이 높아 대체 Roam을 같이 봅니다. | |
| 3 | 한타 진입과 아군 보호를 같이 맡을 때 | 분노 관리와 진입 타이밍이 중요합니다. | |
| 4 | 5인 교전에서 유지력으로 밀고 갈 때 | 치유 감소와 강한 폭딜 조합을 조심해야 합니다. | |
| 5 | 돌진형 영웅을 끊고 받아치는 구도가 필요할 때 | 선진입보다 카운터 이니시에서 더 빛납니다. |
라인별 후보는 고정 정답이 아니라 출발점입니다. 밴픽에서 빠진 역할을 메우는 영웅이 실제 랭크전에서는 더 강하게 느껴질 수 있습니다.
이번 기준에서 먼저 볼 상위 후보는 Marcel, Rafaela, Masha, Melissa, Gloo, Khufra, Argus, Minotaur 쪽입니다. 다만 이 이름들을 한 줄로 외우는 것보다, 왜 강한지를 나눠 보는 편이 실전 선택에 더 도움이 됩니다.
Gold 라인에서 안정적인 딜 구조를 만들기 쉽습니다. 보호를 받으면 후반 기여도가 뚜렷합니다.
유지력과 이동 보조로 교전을 길게 가져갑니다. 팀이 흩어지지 않는 조합에서 가치가 커집니다.
앞라인, 진입, 받아치기 역할을 맡습니다. 우리 팀에 몸을 대줄 영웅이 없을 때 먼저 봅니다.
사이드 운영과 지속 압박에 강점이 있습니다. 한타 합류 타이밍을 놓치면 강점이 반감됩니다.
티어표마다 정글, EXP, Gold, Mid, Roam의 상위 후보가 다르게 잡힐 수 있습니다. 어느 한 표를 “공식 정답”처럼 쓰면 업데이트 차이, 표본 차이, 솔로 랭크와 5인 파티의 차이를 놓치기 쉽습니다.
티어표가 서로 다를 때는 라이브 서버 패치, 라인별 역할, 솔로 랭크 안정성, 숙련도 부담을 먼저 보세요. 업데이트일을 확인한 뒤 자기 포지션에서 실제로 수행할 역할을 정하면 순위 차이에 덜 흔들립니다.
| 영웅·변화 | 해석 | 추천 판단 |
|---|---|---|
| Atlas 하향 | 이니시 가치는 남지만 예전만큼 무조건적인 우선 픽은 아닙니다. | 아군 딜러가 후속 진입을 맞출 수 있을 때 선택합니다. |
| Hayabusa 상향 | 상향 소식만으로 초보자 추천이 되지는 않습니다. | 정글 루트와 암살 각을 연습한 뒤 랭크전에 넣는 편이 좋습니다. |
| Obsidia 상향 | Gold 후보로 다시 볼 만하지만 즉시 고정 1티어라고 단정하기는 이릅니다. | 상대 암살자와 라인전 압박을 보고 고릅니다. |
| Hanzo 빌드 변화 | 탱커식 안정성보다 공격력 스케일 이해가 중요해졌습니다. | 예전 탱커 빌드 기억만으로 복귀하면 손해를 볼 수 있습니다. |
티어가 높다고 모두에게 좋은 픽은 아닙니다. 조작 난이도, 맵 이해도, 팀 조합 의존도가 다르기 때문입니다.
Miya, Rafaela, Minotaur, Belerick처럼 역할이 명확한 영웅부터 시작하면 실수가 줄어듭니다.
Atlas, Hayabusa, Hanzo처럼 패치 해석이 필요한 영웅은 최신 변경을 먼저 확인하세요.
팀 의존도가 낮고 라인 클리어가 안정적인 영웅을 우선합니다. 강한 콤보보다 실패했을 때 복구가 쉬운지가 중요합니다.
밴픽 압박과 조합 시너지를 더 봅니다. Atlas 같은 조합형 영웅도 콜이 맞으면 가치가 살아납니다.
강한 영웅을 정했다면 바로 충전하기보다 사용 목적을 먼저 나누는 편이 좋습니다. ManaBuy 모바일 레전드: Bang Bang 상품 페이지에서는 일반 다이아 패키지와 Twilight Pass, Weekly Diamond Pass 같은 패스형 상품을 확인할 수 있으며, 계정 확인에는 User ID와 Zone ID가 필요합니다.
스킨을 바로 살 계획이라면 부족한 다이아 수량을 먼저 계산하고, 매일 접속할 수 있다면 Weekly Diamond Pass처럼 지급 방식이 다른 상품도 따로 비교하세요. 결제 전에는 상품명, User ID, Zone ID, 최종 금액을 마지막 화면에서 다시 확인하는 것이 안전합니다.
아닙니다. 라인, 조합, 숙련도를 같이 봐야 합니다. 특히 정글과 Roam은 영웅 성능보다 판단 실수의 영향이 큽니다.
버릴 정도는 아니지만 선픽 고정으로 보기는 어렵습니다. 후속 딜과 호흡이 맞는 조합에서 더 안전합니다.
둘 다 패치 이후 다시 볼 만합니다. 다만 Hayabusa는 조작 난이도가 높고, Obsidia는 상대 조합과 생존 환경을 보고 골라야 합니다.
스킨 즉시 구매, 이벤트 참여, 패스형 보상처럼 목적을 먼저 나누세요. 결제 전 최종 금액과 User ID, Zone ID 확인이 우선입니다.
모바일 레전드 티어표는 랭크전 결정을 빠르게 해주는 도구이지만, 표 하나가 모든 상황을 대신 판단해 주지는 않습니다. S42 전환 전 Patch 2.1.95a 기준으로는 유지력 있는 Roam, 안정적인 Gold 딜러, 사이드 압박이 되는 EXP 후보를 먼저 보고, 우리 팀에 부족한 역할을 채우는 쪽이 더 실전적입니다.
새 영웅이나 상향 영웅에 다이아를 쓰기 전에는 패치 노트와 실제 숙련도를 함께 확인하세요. 강한 영웅을 고르는 것만큼 중요한 것은 그 영웅을 쓸 수 있는 조합과 예산을 정해 두는 일입니다.
Copyright © FUTURE OUTLOOK TECHNOLOGY LIMITED.Company Registration No.: 77374965 All rights reserved.UNIT 135,1/F.,143 WAI YIP STREET,KWUN TONG HK