‘킹 vs. 킹’은 신규 진화 카드 2장뿐 아니라 고정 시나리오 퍼즐, 승리 조건 순환 이벤트, 크라운 토큰, 새로운 덱 구성 도구를 함께 선보이는 경쟁 중심 시즌입니다.

자이언트는 피해를 받은 뒤 분노 영역을 남기며, 미러는 직전 카드를 진화 형태와 1레벨 높은 상태로 복사합니다.
1~4장의 지정 카드로 고정 시나리오를 풉니다. 상대 카드와 배치, 타이밍은 매번 동일합니다.
매주 다른 승리 조건 카드가 강화되어 새로운 공격 방식을 시험하고 크라운 토큰을 얻을 수 있습니다.
처음부터 덱을 만들거나 좋아하는 카드, 결투 덱에서 아직 사용하지 않은 보유 카드를 중심으로 제안합니다.
진화 자이언트도 건물을 목표로 삼습니다. 일정 피해를 받으면 분노 상태가 되어 뒤쪽에 분노 영역을 만들고, 공격할수록 영역이 커집니다. 핵심은 자이언트의 단독 피해보다 후속 유닛이 분노 효과를 받도록 진격 형태를 유지하는 것입니다.

진화 미러는 직전에 사용한 카드를 진화 형태로 복사하고 레벨을 1 올립니다. 해당 진화를 보유하지 않아도 되고 진화 슬롯에 넣을 필요도 없습니다. 단, 진화가 존재하지 않는 카드를 복사하면 일반 미러처럼 작동합니다.

카드의 왕은 호그 라이더, 박격포, 해골 비행선, 로얄 자이언트, 골렘, 광부, 무덤, 대형 석궁 등 다양한 승리 조건을 주차별로 강화합니다. 자이언트와 미러는 시즌 전체에서 강화됩니다. 이벤트로 얻는 크라운 토큰은 로얄 마켓에서 사용하며, 누적 3,000개를 사용하면 상위 아이템이 열립니다.

기존 자이언트 덱과 지원 카드가 성장했고 현재 승리 조건을 직접 강화하고 싶은 플레이어에게 적합합니다.
여러 진화 카드의 효과를 알고 카드 순서와 엘릭서를 정밀하게 관리하는 플레이어에게 적합합니다.
게임에 해당 진화가 존재한다면 가능합니다.
일반 미러처럼 1레벨 높은 일반 카드로 복사됩니다.
공식 안내상 최소 시도 횟수로 해결하는 실력 도전 콘텐츠입니다.
테스트 방식으로 순차 적용되므로 나중에 제공될 수 있습니다.
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