League of Legends: Wild Rift 7.0g non è il tipo di patch che, a prima vista, sembra aver cambiato un gran numero di statistiche dei campioni. Secondo le ultime note ufficiali, il focus principale di questo aggiornamento riguarda molto di più i cambiamenti al gameplay, e gli aggiustamenti sono concentrati su unità legate alla spinta delle corsie e alle ondate, come minion da mischia, minion incantatori, minion cannone, minion d'assedio e super minion.
In altre parole, ciò che questa patch sta davvero cercando di modificare non è solo se alcuni campioni siano più forti o più deboli, ma il ritmo complessivo della mappa, il valore delle ondate di minion e il rendimento della pressione sulle corsie. Per molti giocatori, questo è proprio il tipo di aggiornamento più facile da sottovalutare. Quando apri le note della patch per la prima volta, la tua reazione potrebbe essere: stavolta non ci sono molte modifiche ai campioni, quindi forse non c'è molto da studiare. Ma in Wild Rift, il ritmo della partita è sempre stato profondamente legato alla gestione delle ondate. La priorità iniziale nella corsia del Drago, gli scambi di piastre nelle corsie laterali, le spinte di metà partita, la difesa in svantaggio e la pressione da split push spesso non dipendono solo dalla meccanica, ma da quanto bene riesci a trasformare il controllo delle ondate in vantaggio sulla mappa. In questo articolo, ManaBuy ti propone un'analisi completa dell'aggiornamento per aiutarti ad adattarti più velocemente alla nuova patch.

Gli aggiustamenti legati alle ondate contano perché influenzano direttamente tre aspetti.
Primo, cambiano chi può ottenere più facilmente la priorità di corsia.
Secondo, incidono su chi può snowballare meglio dopo aver abbattuto le torri.
Terzo, influenzano quanto diventi difficile per la squadra in svantaggio difendere le corsie laterali e la base.
Quando una patch parla contemporaneamente di minion da mischia, minion incantatori, minion cannone, minion d'assedio e super minion, di solito significa che Riot non sta cercando di correggere un singolo problema isolato. Sta invece effettuando aggiustamenti fini al ritmo complessivo della pressione delle ondate, del controllo mappa e del rapporto tra attacco e difesa.
Questo significa che, dopo la 7.0g, molti campioni che prima risultavano comodi semplicemente perché ripulivano velocemente le ondate potrebbero dover rivalutare le proprie finestre di timing. Allo stesso tempo, le composizioni di squadra che sanno conquistare la priorità, ruotare per prime e convertire la pressione in obiettivi neutrali potrebbero diventare più affidabili, perché il valore del push è cambiato.
Dal punto di vista pratico del gameplay, questo tipo di patch crea di solito tre grandi cambiamenti.
Se le ondate valgono di più oppure se il push crea ricompense di mappa più chiare, allora i campioni che puliscono rapidamente e si muovono per primi diventano più preziosi. Non devi necessariamente uccidere il tuo avversario in solo lane. Ma se riesci a pushare per primo, sparire dalla corsia per primo e arrivare al fiume per primo, la tua squadra avrà molta più facilità nel dettare il ritmo della partita.
Poiché molta attenzione viene posta sulle unità da push e sui sistemi legati alle ondate, è chiaro che costo e ricompensa del push sulle torri, delle rotazioni allungate e delle risposte difensive forzate stanno venendo ribilanciati. I giocatori che capiscono come mettere pressione sulle side lane, separare i nemici e sprecare i tempi di richiamo o rotazione dell'avversario vinceranno più spesso.
Se i cambiamenti ai super minion e ad altre unità legate al push rendono la pressione d'assedio più opprimente, allora le squadre in svantaggio potrebbero avere molta più difficoltà a reggere. D'altra parte, se certi schemi di priorità di corsia rallentano, le composizioni da scaling potrebbero trovare più spazio per sopravvivere e rimontare in seguito. L'aspetto davvero importante da studiare nella 7.0g non è solo quale campione sembri potenziato sulla carta, ma quali giocatori e quali composizioni riescano a sfruttare meglio il controllo delle ondate.
In una patch come questa, i migliori pick per la corsia centrale sono di solito campioni con clear delle ondate stabile, potenziale diretto di roaming e impatto affidabile nei teamfight. Il motivo è semplice: la corsia centrale è quella più vicina agli obiettivi neutrali più importanti, quindi quando le ondate contano di più, la mid diventa ancora di più l'asse centrale del ritmo di mappa.
In ambienti di questo tipo, maghi e assassini che possono ripulire rapidamente l'ondata e muoversi per primi tendono a funzionare meglio rispetto a pick puramente da scaling che hanno bisogno di più tempo. In Wild Rift, la mappa è relativamente compatta e il ritmo è naturalmente veloce. Se riesci a lasciare la corsia anche solo un passo prima del tuo avversario, spesso puoi trasformare il vantaggio dell'ondata in visione sul fiume, preparazione del Drago o persino in un'opportunità di dive su una side lane.
Nella corsia del Drago, la chiave non è solo la forza in lane. Conta quale duo riesce a spingere per primo e poi a muoversi verso l'area del Drago.
Se la 7.0g rende il valore delle ondate più significativo, allora le coppie della corsia del Drago dovrebbero orientarsi di più verso combinazioni che offrano priorità di corsia, poke e buon posizionamento per l'ingaggio, invece di puntare soltanto sullo scaling di fine partita. È anche per questo che molti giocatori sentono che lo stesso identico campione improvvisamente diventa più facile o più difficile da usare con successo da una patch all'altra. La causa principale spesso non è la meccanica. È il fatto che sia cambiato il legame tra controllo delle ondate e gioco di mappa.
In questo tipo di patch, corsia del Barone e Giungla dipendono ancora di più dalla consapevolezza delle rotazioni. La corsia del Barone non riguarda solo il vincere gli scambi 1v1, e la Giungla non riguarda solo il gankare. I giocatori che riescono a valutare più in fretta in quale corsia convenga investire, quale corsia si possa lasciare da sola e quale ondata possa essere usata per iniziare un obiettivo avranno molta più facilità nel costruire vantaggio.
Per questo motivo, i pick più forti dopo la 7.0g potrebbero non essere i campioni più appariscenti, ma quelli che riescono a collegare priorità di corsia, pressione del Messaggero della Landa, controllo del Drago e ritmo delle torri in un unico piano di mappa coerente.
Uno dei problemi più grandi di molti giocatori di Wild Rift è trattare ogni ondata di minion nello stesso identico modo.
Ma in una patch costruita attorno ad aggiustamenti alle ondate e alle unità da push, non puoi più limitarti a ripulire in modo meccanico senza pensare. Devi iniziare a chiederti:
• Dopo aver spinto questa ondata, cosa posso fare per primo?
• Se faccio slow push su questa ondata, preparo meglio il prossimo obiettivo?
• Se rinuncio a qualche minion qui, posso scambiarlo con qualcosa di più importante sulla mappa?
Quando inizi a ragionare così, la tua win rate di solito migliora più in fretta rispetto a un semplice grind di meccaniche.
La pagina ufficiale degli Aggiornamenti di gioco ha già collegato la 7.0g alla fase successiva dei contenuti. Il 26 marzo Riot ha anche presentato in anteprima la Patch 7.1, prevista per il 9 aprile UTC. Questo rende il momento attuale ideale per prepararsi al prossimo ciclo di versione invece di concentrarsi solo sul presente.
Ecco perché, se hai intenzione di pushare seriamente il rank nei prossimi giorni o vuoi passare più facilmente al prossimo aggiornamento, conviene preparare in anticipo campioni, skin o risorse del pass. In momenti come questo, usare ManaBuy per un Wild Rift Top Up e avere i tuoi Wild Cores pronti in anticipo può risultare molto più comodo che aspettare che la patch successiva sia già live.
Il vero focus della 7.0g non è stravolgere il meta con buff o nerf pesanti su pochi campioni popolari. Piuttosto, spinge Wild Rift un po' oltre nel modo in cui valorizza le ondate, il push e il ritmo della mappa. Una patch del genere può sembrare meno entusiasmante in superficie rispetto all'uscita di un nuovo campione, ma per i giocatori che vogliono davvero scalare può essere ancora più importante. Perché ti costringe a capire una cosa fondamentale: non vinci una partita solo perché hai giocato meglio un teamfight. Molto spesso, vinci perché hai gestito meglio ogni singola ondata.
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