英雄數據由HOK Camp於2026-10-29 16:00 UTC更新;九語言推薦方案於2026年11月3日擷取。

優先升級死之預兆。先施放技能建立生死界並標記敵人,再接普攻,才能攻擊額外標記目標並回復生命。黃泉之路用來穿越地形、加速與調整角度。Camp推薦懲擊、5狩獵、10鷹眼、10禍源、5奪萃,以及攻速、暴擊與續航兼具的打野路線。
| 欄位 | HOK Camp資料 | 實戰解讀 |
|---|---|---|
| 定位 | 戰士 | 以持續普攻為主,並結合位移與控制。 |
| 推薦分路 | 打野 | 懲擊與打野裝屬於同一套Camp方案。 |
| 分級與數據 | S · 48.89% / 1.56% / 3.33% | 這是有日期的快照,不是永久排名。 |
| 優先升級技能 | 寂無器 | 先解鎖標記、多目標普攻與回復互動。 |
| 召喚師技能 | 懲擊 | 30秒冷卻,用於野怪或小兵。 |
大司命的技能由三個系統串起:鳴戈讓普攻連結靈魂,死之預兆強化下一次普攻,黃泉之路與魂引之燈則能進入神巫狀態。正確順序比一次把技能全交更重要。

· 3s
大司命的普攻會振動戈產生戈鳴,戈鳴與敵人靈魂連結,持續造成傷害。敵人若不掙脫魂鏈,則魂鏈的傷害頻率會越來越高,結束時還會再造成高額傷害。
只有追擊安全時才維持靈魂連結;黃泉之路能降低目標輕易脫離的機會。

· 12.5s
大司命劃開一道往生之路,對命中的目標造成傷害。往生之路碰到牆體或生死界壁後會加速生成,此後命中敵人時會額外造成傷害。大司命在往生之路上可無視地形和加速。往生之路首次碰到牆體會生成往生之橋,大司命穿梭時獲得爆發加速,敵人在附近則受到減速。大司命可再次使用該技能喚回戈,使自己進入神巫狀態。
除了傷害,更要利用穿牆、移速與路線角度。

· 10s
大司命揮戈對前方敵人造成傷害和減速,並留下一道生死界壁,對觸碰的敵人造成傷害、減速和印記。大司命的下一次普攻會額外攻擊所有帶有印記的目標(最多3個),造成額外傷害並回復生命值。
先施放再普攻,才能讓標記觸發額外攻擊與生命回復。

· 40s
大司命從天而降,對附近敵人造成傷害和擊退。若命中敵方英雄可回復生命值。大司命會凝聚出同樣的靈體幫助作戰。
落地後,大司命進入神巫狀態。若普攻的目標生命較低,則大司命會將其直接斬殺。
40秒冷卻較長,應在擊退、命中英雄回復與神巫狀態能改變戰局時使用。
以下順序依據Camp官方技能描述整理,不加入未驗證的傷害數值或斬殺門檻。
死之預兆 → 普攻 → 維持鳴戈連結。先建立標記,再用下一次普攻轉化為額外目標與回復。.
黃泉之路朝地形施放 → 沿路或通過往生橋 → 死之預兆 → 普攻。先用位移取得好角度,再放置生死界。
死之預兆 → 普攻 → 魂引之燈 → 神巫狀態下持續普攻。大招的擊退與回復值得40秒冷卻時再交。
Camp依序列出12筆,其中包含合成小件、成品裝、打野裝升級與後期防禦換裝,不能理解成同時持有12件成裝。
| 步驟 | 裝備 | 價格 | Camp效果 | 路線類型 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 追擊刀鋒 | 700 | +25點攻擊 打野怪加攻擊 | 合成組件 |
| 2 | 神速之靴 | 250 | +30點移速 | 合成組件 |
| 3 | 狂暴雙刃 | 760 | +15%攻速+7.5%移速 | 合成組件 |
| 4 | 抵抗之靴 | 700 | +100點法防+50點物防+50點移速 減少被控時間 | 成品裝 |
| 5 | 影刃 | 2040 | +45點攻擊 +35%攻速+20%暴擊+7.5%移速 暴擊增加攻速 | 成品裝 |
| 6 | 貪婪之噬 | 2160 | +90攻擊+5%移速+7.5%冷縮 打野怪加攻擊 | 成品裝 |
| 7 | 血魂刃 | 800 | +35點攻擊+12%物理吸血 | 合成組件 |
| 8 | 末世 | 2100 | +40點攻擊+20%攻速+500點生命值+20%吸血 普攻額外傷害 | 成品裝 |
| 9 | 隕星 | 760 | +35點攻擊 +7.5%冷卻時間縮減 | 合成組件 |
| 10 | 純淨蒼穹 | 2140 | +80點攻擊+150點物防+10%冷卻時間縮減 暫時增加免傷 | 成品裝 |
| 11 | 無盡戰刃 | 2110 | +120點攻擊+20%暴擊 高額暴擊傷害 | 成品裝 |
| 12 | 賢者的庇護 | 2280 | +900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活 | 成品裝 |
追擊刀鋒、神速之靴、狂暴雙刃、吸血之鐮與隕星是購買路線中的過渡組件,後續欄位會完成或延伸這些裝備。賢者的庇護出現在六件成品名稱之後,代表後期換裝,而不是第七個裝備欄。Camp沒有標示確切出售順序,因此本文不虛構換裝時間。
Camp採用混合30顆奧義,並標示為1級數值。表格保留原始數量,不替換成其他等級。
| 選擇 | 數量 | 單顆效果 |
|---|---|---|
1級:狩獵 | 5 | 攻速+0.2% 移速+0.2% |
1級:鷹眼 | 10 | 物理攻擊力+0.2 物理穿透+1.2 |
1級:禍源 | 10 | 暴擊率+0.3% |
1級:奪萃 | 5 | 物理吸血+0.3% |
合計為攻速+1%、移速+1%、物理攻擊+2、物理穿透+12、暴擊率+3%、物理吸血+1.5%。

30秒冷卻時間:對身邊的野怪和小兵造成真實傷害並暈眩1秒
懲擊冷卻30秒。Camp記載它會對附近野怪或小兵造成真實傷害並暈眩1秒,也是購買推薦打野裝的必要條件。
Camp將大司命定位為戰士,推薦打野。
先升死之預兆,利用標記強化下一次普攻並回復生命。
死之預兆接普攻,再在安全時維持鳴戈連結。
再次施放黃泉之路或使用魂引之燈;神巫狀態下的普攻能斬殺低生命目標。
本次資料為5狩獵、10鷹眼、10禍源、5奪萃。
因為它包含組件、升級與後期換裝,不是12格最終裝備。
大司命的出裝與技能順序一致:先建立移動路線,再標記敵人,用普攻消耗標記,並靠移速與防禦層維持連結。優先升級死之預兆,保留Camp完整12步路線,但不要把每一列都寫成同時存在的成裝。
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