Статистика героя обновлена HOK Camp 2026-10-29 в 16:00 UTC. Рекомендованный билд на девяти языках повторно получен 3 ноября.

Сначала прокачивайте Семя хаоса: оно оглушает и замедляет. Затем используйте Огненный шквал, а Сияющее пламя направляйте только при безопасной линии. Camp рекомендует Скачок, 10 Охота, 10 Духовное око и 10 Кошмар, а также сокращение перезарядки, антихил, магическую атаку, магическое пробивание, восстановление и урон по танкам.
| Параметр | Данные HOK Camp | Практическое значение |
|---|---|---|
| Роль | Маг | Магический урон от навыков. |
| Рекомендуемая линия | Средняя линия | Средняя линия упрощает перемещения к обоим флангам. |
| Тир и показатели | S · 51.47% / 2.94% / 1.06% | Снимок на конкретную дату, а не вечный рейтинг. |
| Первый навык для прокачки | Пепел хаоса | Контроль, открывающий надежную серию урона. |
| Навык призывателя | Скачок | Перемещение с перезарядкой 120 с. |
Анджела надежнее всего реализует урон, когда первый контроль создает окно для остальных навыков. Порядок попаданий важнее мгновенного нажатия всех кнопок.

Урон | Ускорение
Попадания навыками по врагам увеличивают скорость движения и урон.
Последовательные попадания повышают скорость передвижения и урон.

Урон · 5s
Запускает несколько огненных шаров, которые наносят поэтапный урон.
Урон проходит в несколько этапов и полнее реализуется по цели под контролем.

Контроль | Замедление | Урон · 10s
Запускает в выбранном направлении большой огненный шар, который наносит урон, оглушает и замедляет врагов.
Оглушение и замедление делают этот навык лучшим началом и первым приоритетом Camp.

Урон | Иммунитет | Щит · 25s
Выпускает пылающий луч в выбранном направлении, нанося продолжительный урон.
Также получает щит и иммунитет к контролю.
Щит и невосприимчивость к контролю защищают поддержание, но безопасная линия все равно нужна.
Последовательности ниже — редакционные рекомендации, выведенные из официальных эффектов и тегов Camp.
Семя хаоса дает контроль, Огненный шквал использует окно, Сияющее пламя завершает серию. Если первый навык промахнулся, не форсируйте ультимейт.
Если ультимейт с перезарядкой 25 с не нужен, ограничьтесь Семенем хаоса и Огненным шквалом, затем смените позицию с помощью пассивного ускорения.
Поддерживайте луч по контролируемой цели или предсказуемому маршруту. Скачок берегите для отхода и коррекции угла; Camp не подтверждает его использование во время поддержания.
12 позиций Camp — это порядок покупок с компонентами, готовыми предметами и поздней сменой сапог. Это не 12 финальных предметов одновременно.
| Шаг | Предмет | Цена | Эффект Camp | Тип |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Книга заклинаний | 275 | Маг. атака +35 | Компонент |
| 2 | Сапоги безмятежности | 700 | Перезарядка +15%, скор. движения +50 Ускоряет перезарядку навыков | Готовый предмет |
| 3 | Колдовской камень | 800 | Маг. атака +60 Скор. движения +7,5% | Компонент |
| 4 | Мистическая страница | 300 | Магический вампиризм +8% | Компонент |
| 5 | Рукопись мудреца | 800 | Маг. атака +60, уск. перезарядки +7,5% | Компонент |
| 6 | Сапоги тайны | 700 | Ск. передвижения +50, мана +400 Магическое пробитие | Готовый предмет |
| 7 | Ядовитый посох | 2040 | Маг. атака +230, уск. перезарядки +7,5%, скор. движения +7,5% Снижает восстановление здоровья | Готовый предмет |
| 8 | Гнев мудреца | 2140 | Маг. атака +210 Значительный бонус к маг. атаке | Готовый предмет |
| 9 | Сумеречный поток | 2040 | Маг. атака +160, уск. перезарядки +10%, макс. ОЗ +500 Бонус к магическому пробитию | Готовый предмет |
| 10 | Книга алчности | 2060 | Маг. атака +160, Магический вампиризм +24%, ОЗ +750 Вампиризм увеличивает уск. перезарядки | Готовый предмет |
| 11 | Роскошный посох | 820 | Маг. атака +120 | Компонент |
| 12 | Посох пустоты | 2040 | Маг. атака +210, ОЗ +500, уск. перезарядки +5% Против танков | Готовый предмет |
Сапоги безмятежности стоят на шаге 2, Сапоги тайны — на шаге 6. Безопаснее считать это поздним переходом или заменой, а не двумя постоянными слотами. Camp не указывает точный момент продажи.
Camp рекомендует по 10 каждой арканы и показывает значения 1-го уровня; они сохранены без подмены.
| Выбор | Количество | Эффект одной арканы |
|---|---|---|
Ур. 1: Охота | 10 | Скорость атаки +0,2% Скорость движения +0,2% |
Ур. 1: Духовное око | 10 | Скорость атаки +0,1% Магическое пробитие +1,2% |
Ур. 1: Кошмар | 10 | Магическая атака +0,8 Магическое пробитие +0,5 |
В сумме получаются скорость атаки +3%, скорость передвижения +2%, магическая атака +8 и магическое пробивание +17.

Перезарядка за 120 сек.: телепортирует на короткую дистанцию в выбранном направлении.
Скачок имеет перезарядку 120 с и телепортирует Анджелу на небольшое расстояние. Берегите его для дистанции, безопасности или лучшего угла.
Camp рекомендует среднюю линию и относит Анджелу к магам.
Семя хаоса, затем Огненный шквал и после него Сияющее пламя.
Семя хаоса, Огненный шквал и Сияющее пламя при безопасной линии.
10 Охота, 10 Духовное око и 10 Кошмар.
Нет. Рекомендации на главной Camp меняются, поэтому перед будущим обновлением данные нужно получить заново.
Анджела начинает с контроля: первой прокачивайте Семя хаоса, превращайте оглушение и замедление в многоэтапный урон Огненного шквала, а Сияющее пламя оставляйте для контролируемой цели или предсказуемого пути. Сохраняйте все 12 шагов, но не называйте их 12 одновременными предметами.
В разделе Honor of Kings доступны другие игровые гайды и материалы по аккаунту. Honor of Kings.
Copyright © FUTURE OUTLOOK TECHNOLOGY LIMITED.Company Registration No.: 77374965 All rights reserved.UNIT 135,1/F.,143 WAI YIP STREET,KWUN TONG HK