PT / R$ BRL

Patentes do Blood Strike: ranking, pontos e como subir

Matheus Ribeiro
por Matheus Ribeiro
Publicado em Oct 20 2026 · Atualizado em Oct 20 2026
Compartilhar:

Subir de patente no Blood Strike não depende apenas de buscar muitas eliminações. No BR Ranqueado, sobreviver até uma colocação útil, escolher lutas que o esquadrão consegue terminar e evitar abandonos pesam na consistência. Quanto mais alta a patente, maior o custo de uma partida ruim e menor a margem para jogar sem um plano de rotação.

O sistema não termina simplesmente em Lenda. A progressão de alto nível foi dividida em Lenda 4, Lenda 3, Lenda 2 e Lenda 1, seguida por Lenda Máxima. Acima dessas faixas, Mítico reúne a disputa do ranking por pontos. Como a exigência pode mudar ao longo das temporadas, abra o painel Ranqueado antes da sessão e confira quanto falta para o próximo marco.

Resposta rápida: a progressão passa por Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Mestre e Lenda; acima dela estão as subdivisões de Lenda, Lenda Máxima e Mítico. Confira no painel Ranqueado do cliente quantos pontos faltam para o próximo marco. Para subir com regularidade, reduza quedas contestadas, jogue pelo reposicionamento do time e só aceite lutas com saída definida.

Ordem das patentes do Blood Strike

Faixa O que muda na prática Objetivo de treino
Bronze e Prata Erros individuais ainda custam menos e as partidas variam muito Aprender loot, armadura, ressuscitação e rota segura
Ouro e Platina Rotação e cobertura começam a separar equipes consistentes Entrar junto, marcar alvo e evitar atravessar área aberta sem recurso
Diamante Uma luta mal escolhida pode apagar o ganho de várias partidas Priorizar informação, posição e troca favorável
Mestre O custo dos erros aumenta; abandono e AFK recebem punições mais duras Manter disciplina de esquadrão e reduzir partidas entregues cedo
Lenda 4 a Lenda 1 A divisão interna cria marcos menores e o custo de entrada fica mais exigente Transformar top placement em rotina, não em exceção
Lenda Máxima Faixa acima das subdivisões de Lenda Jogar por consistência, pontos e leitura do lobby
Mítico Classificação de alto nível ligada aos pontos de patente e ao ranking Defender resultado, acompanhar o corte exibido no cliente e evitar sessões ruins longas

A progressão segue essa ordem, mas a quantidade de pontos pode mudar com ajustes de temporada, custo de entrada e reset. Antes de começar uma sessão, abra a tela Ranqueada e confira o valor exigido para o próximo marco.

Arte oficial de Blood Strike mostrando os emblemas Mítico e Lenda 1 a 4
A arte oficial identifica os emblemas Mítico e Lenda 1–4. Use a tela Ranqueado do seu cliente para conferir os cortes aplicados à sua conta. Fonte: jogo oficial Blood Strike.

Como funcionam os pontos de patente

O jogo mostra a variação de pontos da partida no resultado do BR Ranqueado. Em linhas gerais, quatro decisões explicam a maior parte do ganho ou perda:

  1. Colocação: sobreviver até fases posteriores aumenta o valor da partida.
  2. Combate útil: dano, eliminações e assistências têm mais valor quando o time converte a luta e continua vivo.
  3. Custo da faixa: patentes altas cobram mais por uma partida ruim, então um início impensado pesa mais.
  4. Conduta: ficar AFK ou abandonar prejudica a equipe e pode gerar punição, especialmente nas faixas mais altas.

Use o número exibido no painel Ranqueado e no resumo da partida para calcular seu saldo médio nas últimas cinco partidas. Tabelas antigas podem ficar desatualizadas depois de um reset ou de uma mudança no custo de entrada.

Tela oficial de progresso na patente Mestre de Blood Strike
A interface oficial mostra onde o progresso aparece dentro de uma patente. Use o número exibido na sua própria tela, porque os cortes de ranking podem ser ajustados. Fonte: jogo oficial Blood Strike.

Ranqueada e Pico são a mesma coisa?

Não. O modo Pico é uma fila de alto nível com Pontos de Pico próprios. Para liberar o acesso, primeiro alcance Lenda e confira o requisito mostrado no cliente. A Ranqueada continua sendo a rota de progressão que abre essa etapa.

Sistema Serve para quê O que acompanhar
BR Ranqueado Subir pelas patentes e formar o histórico da temporada Pontos ganhos ou perdidos, colocação e desempenho do esquadrão
Pico Competição de topo depois de atingir o requisito da temporada Pontos de Pico, qualidade do lobby e posição no ranking

Se o seu objetivo é chegar ao Pico, primeiro torne Lenda repetível. Tentar acelerar com quedas de alto risco aumenta a variação e pode atrasar a entrada.

Como subir de patente sem depender de uma partida perfeita

1. Escolha uma queda com plano B

Antes de saltar, defina um ponto principal e uma segunda área próxima. Se duas equipes chegarem primeiro, desvie sem transformar os primeiros 30 segundos em loteria. Uma partida com loot mediano ainda pode render; uma eliminação imediata não permite corrigir nada.

2. Saia do loot com funções claras

O esquadrão precisa cobrir curta, média e longa distância. Quatro jogadores com armas de entrada disputam a mesma porta e deixam o time sem pressão de longe. Decida quem abre dano, quem avança e quem protege a recuperação.

3. Lute quando houver uma condição de vitória

Aceite a troca quando vocês tiverem posição, primeiro dano, vantagem numérica ou rota de saída. Se nenhuma dessas condições existir, mova o time. Evitar uma luta ruim não é jogar passivo; é preservar recursos para uma luta que vale pontos.

4. Converta o primeiro abate

Depois de derrubar um inimigo, avance junto ou corte a recuperação. O erro comum é cada jogador buscar um ângulo diferente e entregar confrontos individuais. Marque o alvo e use o mesmo timing.

5. Pare a sessão quando a tomada de decisão cair

Duas ou três partidas ruins seguidas costumam levar a saltos apressados e perseguições longas. Faça uma pausa, revise o motivo da eliminação e só continue se o problema tiver uma correção clara.

Fluxo visual de uma sessão ranqueada no Blood Strike: escolher queda, chegar à posição, lutar com vantagem e pausar após sequência ruim
O fluxo resume a ordem de decisão que reduz partidas entregues cedo: queda com saída, posição, luta com condição de vitória e pausa quando o julgamento cai. Fonte: ManaBuy.

Rota de evolução por nível de conta

Perfil Prioridade Meta para as próximas partidas
Iniciante Aprender um mapa, um fuzil e uma opção curta Chegar vivo ao meio da partida em três jogos seguidos
Solo em preenchimento Usar marcação e seguir o jogador que define a rotação Evitar iniciar uma luta sem dois aliados próximos
Duo com dois aleatórios Manter o duo junto sem isolar o restante Criar fogo cruzado e guardar recurso para ressuscitar
Esquadrão fixo Definir líder de rotação, entrada e cobertura Revisar uma derrota por sessão e ajustar apenas um hábito
Mestre ou Lenda Proteger o saldo médio e ler o ritmo do lobby Encerrar a sessão antes que uma sequência negativa apague o ganho

O que fazer quando os pontos param de subir

Olhe as últimas cinco partidas e marque o motivo de cada eliminação. Se três derrotas vieram antes da primeira rotação, o problema está na queda. Se o time chega bem posicionado e perde ao avançar, falta sincronizar foco e utilidade. Se vocês sobrevivem, mas pontuam pouco, estão evitando todas as oportunidades de combate.

Use uma mudança por vez. Trocar a arma, a queda, o Striker e a sensibilidade no mesmo dia impede descobrir qual decisão ajudou.

Erros que mais atrasam a subida

  • Cair no ponto mais disputado porque uma partida anterior deu certo.
  • Perseguir uma eliminação para fora da zona ou longe do esquadrão.
  • Confundir dano alto com luta vencida.
  • Tentar recuperar pontos numa sessão já ruim.
  • Abandonar ou ficar AFK e ignorar as penalidades de conduta.
  • Usar uma tabela antiga de pontos como se fosse o corte atual.
  • Entrar no Pico sem adaptar o ritmo a lobbies mais fortes.
Ícone de Gold no Blood Strike

Recarga de Gold no Blood Strike

Patente não é comprada e não exige uma skin específica. Se você quiser adquirir passe ou visual durante a temporada, confirme o preço no jogo e recarregue apenas o Gold que falta. O ganho de patente continua dependendo da partida e das decisões do esquadrão.

Recarregar Gold

Guias relacionados de Blood Strike

Perguntas frequentes sobre patentes do Blood Strike

Quais são as patentes do Blood Strike?

A progressão passa por Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Mestre e Lenda. Lenda é dividida de 4 a 1, seguida por Lenda Máxima; Mítico aparece na classificação superior por pontos.

Qual é a patente mais alta do Blood Strike?

Mítico ocupa o topo da disputa por pontos. Como o corte pode mudar com a temporada e a posição dos jogadores, confira a tela Ranqueada para ver a exigência atual da sua conta.

Quantos pontos precisa para subir de patente?

O painel Ranqueado mostra quantos pontos faltam para o próximo marco. Confira esse valor antes da sessão, porque resets e ajustes no custo de entrada podem deixar números de temporadas anteriores desatualizados.

Como subir de patente mais rápido no Blood Strike?

Reduza eliminações no início, entre em lutas com vantagem e mantenha o esquadrão próximo. O caminho mais rápido em várias sessões costuma ser diminuir partidas com grande perda, em vez de apostar todas as vezes numa partida excepcional.

O que é Lenda Máxima?

É a faixa adicionada acima das subdivisões Lenda 4 a Lenda 1. Ela separa melhor a progressão de alto nível antes do topo competitivo por pontos.

Como liberar o modo Pico?

Primeiro, alcance Lenda. Depois disso, o modo Pico usa pontos próprios para o pareamento e a classificação.

Conclusão

Para subir de patente com regularidade, meça a qualidade das decisões, não apenas o número de eliminações. Escolha uma queda com saída, mantenha funções complementares no esquadrão e transforme o primeiro abate em vantagem coletiva. Antes de cada sessão, confira pontos, custos e cortes no painel Ranqueado. Assim, você planeja a meta com o valor atual e protege melhor o progresso quando chega a Mestre e Lenda.

Matheus Ribeiro
Editor de Guias
Matheus Ribeiro é um contributor competitivo para shooters e MOBA, focado no que dá resultado em partida. Ele compartilha setups, configurações e hábitos de matchup, além de drills curtos “para uma sessão”. Quando o balanceamento muda, ele retesta as configurações-chave e atualiza o que não funciona mais, sem enrolação.
Siga-nos
Baixe o aplicativo da ManaBuy
Get it on Google PlayDownload on the App Store
Receba nossas promoções:
Inscrever-se
Sem spam. Você pode cancelar a assinatura a qualquer momento.

Copyright © FUTURE OUTLOOK TECHNOLOGY LIMITED.Company Registration No.: 77374965 All rights reserved.UNIT 135,1/F.,143 WAI YIP STREET,KWUN TONG HK