原神 Ver.7.0第2期は、2026年9月1日19:00から始まる後半祈願です。今回は雷の月感電を軸にしたフリンズと、シールド・待機中ダメージ・元素熟知バフを持つイネファが並びます。どちらも月反応に関わるため、強さだけでなく、手持ちのナド・クライキャラ、水・雷・風サポーター、武器予算まで一緒に見た方が判断しやすいです。
先に結論:月感電パーティをこれから組むなら、まずサポート性能が広いイネファを優先しやすいです。すでに月感電の土台があり、表で火力を出す雷アタッカーが欲しいならフリンズ。武器祈願はキャラ本体を確保した後で十分です。

| 祈願 | 期間 | 主なピックアップ | 確認したいこと |
|---|---|---|---|
| 夜に訪う孤灯 | 2026年9月1日19:00から9月22日15:59まで | 限定★5「闇影と灯り・フリンズ(雷)」、★4「アイノ(水)」「イアンサ(雷)」「藍硯(風)」 | フリンズは月感電の表アタッカー寄り。月反応の土台があるかを先に見ます。 |
| 新星の駆動 | 2026年9月1日19:00から9月22日15:59まで | 限定★5「ブンブンサンダーウェーブ・イネファ(雷)」、★4「アイノ(水)」「イアンサ(雷)」「藍硯(風)」 | イネファはシールド、待機中ダメージ、元素熟知バフ、月感電補助をまとめて見られます。 |
| 神鋳賦形 | 2026年9月1日19:00から9月22日15:59まで | ★5長柄武器「血染めの荒れ地」「砕け散る光輪」。★4は笛の剣、西風大剣、西風長槍、昭心、絶弦 | どちらも長柄武器なので、フリンズかイネファを使う予定がないなら優先度は下がります。 |

今回の2人はどちらも雷元素ですが、役割はかなり違います。フリンズは元素スキル後に月感電ダメージを重ねる攻撃役、イネファはシールドと控えからの雷ダメージ、元素熟知バフで月感電編成を支える役です。同じ雷だから片方で代用できると考えるより、表で殴る人が欲しいのか、月感電の土台を安定させたいのかで分けましょう。
| アカウント状況 | 優先候補 | 理由 |
|---|---|---|
| 月感電編成をまだ持っていない | イネファ優先 | シールド、待機中ダメージ、元素熟知バフをまとめて持つため、編成の入口を作りやすいです。 |
| 表で戦う雷アタッカーが欲しい | フリンズ優先 | 元素スキルから広範囲の月感電ダメージを出す設計で、メイン火力枠として見やすいです。 |
| フリンズかイネファをすでに持っている | 未所持の片方を検討 | 2人を同時に使う月感電編成を目指すなら、持っていない方を補う価値があります。 |
| 初心者で手持ちが薄い | イネファ寄り。ただし好きな方でよい | 耐久とサポートを兼ねるキャラは序盤でも扱いやすいです。メイン火力不足が明確ならフリンズでも問題ありません。 |
| 後続ガチャまで原石を残したい | 本命1人だけ | 90連で原石14,400個、180連で28,800個が目安です。武器まで同時に追うと計画が崩れやすいです。 |
フリンズはランプの力を使い、元素スキル後に複数回の月感電ダメージを狙うキャラです。反応火力を表で出したい人に向いています。
公式紹介では、任意のナド・クライキャラと組むだけで満照状態に入り、月感電の頻度とダメージ性能が上がると案内されています。
既存の雷主力が少ない場合、フリンズは新しい反応軸の主力候補になります。水付着役と耐久枠を用意できるかも確認しましょう。
特殊元素スキル「北国の嵐槍」や特殊元素爆発「雷霆のシンフォニー」による演出・手触りを重視する人にも向いています。
イネファは雷元素サポーターとして、月感電反応を扱う編成で防御面と攻撃面をまとめて補いやすいです。
公式紹介では、元素スキルでシールドを展開し、ビルギッタを召喚して継続的な範囲ダメージを与えるとされています。
元素爆発でチームメンバーの元素熟知を上げられるため、反応を軸にした編成で価値が出やすいです。
フリンズを主力にするなら、イネファの耐久・反応補助は同時採用候補になります。両方狙う場合も先に天井状況を見ましょう。
フリンズとイネファは、どちらも月感電を意識して編成を組むと強みが見えやすいです。現時点ではフリンズ+イネファ+少女(コロンビーナ)+スクロースが完成度の高い月感電軸です。少女(コロンビーナ)未所持ならアイノ、イネファ未所持ならフィッシュルで役割を埋める形から調整しましょう。
月感電を本命にするなら、この4人がまず見たい完成寄りの軸です。フリンズを表火力に置き、イネファでシールドと雷補助、少女(コロンビーナ)で水側と月反応支援、スクロースで集敵・翠緑デバフ・元素熟知を補います。
回し方の目安:少女(コロンビーナ) → イネファ → スクロース → フリンズ。フリンズの強化時間に入る前に水・雷・風の準備を済ませます。
少女(コロンビーナ)を持っていない場合は、アイノを水側の代用枠として置く形が試しやすいです。完成版より反応支援の厚みは落ちますが、今回の共通★4を活かしながら月感電の動きを確認できます。
回し方の目安:イネファ → アイノ → スクロース → フリンズ。水付着が切れたらアイノを先に戻します。
イネファを引かない場合は、フィッシュルで雷粒子と控え火力を補う形が候補です。耐久は薄くなるため、火力よりも被弾・中断・回復不足が気になるならイネファ確保を優先します。
回し方の目安:少女(コロンビーナ) → フィッシュル → スクロース → フリンズ。耐久が不安なら自由枠を回復・シールド寄りに調整します。
イネファを既存の水アタッカー側で使うなら、ヌヴィレットに少女(コロンビーナ)とシロネンを添える月感電寄りの形も候補です。ヌヴィレットの重撃をイネファのシールドで守りながら、水関連反応と耐性ダウンをまとめます。
回し方の目安:少女(コロンビーナ) → シロネン → イネファ → ヌヴィレット。重撃中の中断対策を重視します。
※少女(コロンビーナ)未所持ならアイノ、イネファ未所持ならフィッシュル、風枠はスクロースを基準に楓原万葉・シロネンなどを手持ちで調整します。実装初期のため、深境螺旋や幻想シアターで使う前に腕試しと手持ち聖遺物で回しやすさを確認してください。
命ノ星座はキャラ本体より原石の消費が重くなりやすい要素です。第2期開始直後は、まずC0で腕試しと手持ち編成の相性を確認し、火力や耐久の不足がはっきりしてから追うか決めるのが安全です。
| 対象 | おすすめライン | 判断 |
|---|---|---|
| フリンズ | まずはC0確保 | 月感電の表アタッカーとして使う予定なら本体優先です。命ノ星座は、実戦で火力を伸ばしたいと感じた時だけ検討します。 |
| イネファ | まずはC0確保 | シールド、待機中ダメージ、元素熟知バフの役割をC0で確認してからで十分です。サポート目的なら、武器や命ノ星座よりチーム整備を優先しやすいです。 |
| 両方欲しい | 命ノ星座より未所持キャラ | フリンズとイネファを同時に使う予定があるなら、1人を重ねるより未所持の片方を確保する方が編成の幅が広がります。 |
| 武器も欲しい | 本体確保後に比較 | 専用武器と命ノ星座を同時に追うと負担が大きいです。撤退ラインを決め、残り原石と次期ガチャ予定を見てから選びましょう。 |
第2期の★4は、アイノ(水)、イアンサ(雷)、藍硯(風)です。水、雷、風がそろっているため、月感電・拡散・耐久補助の入口としては悪くありません。ただし、★4だけを狙って深追いするのはおすすめしません。限定★5を引いてもよい時だけ回しましょう。
| ★4キャラ | 見るポイント | ガチャ判断 |
|---|---|---|
アイノ | 水元素。月感電の水付着側として編成候補になります。 | フリンズやイネファを引く過程で重なるなら嬉しい副産物です。 |
イアンサ | 雷元素。攻撃支援や雷枠の補強として見ます。 | 雷サポート不足なら価値がありますが、単独狙いは危険です。 |
藍硯 | 風元素。シールドや拡散補助の候補になります。 | 耐久と風枠を一緒に補いたい人には使い道があります。 |

武器祈願の★5は、長柄武器「血染めの荒れ地」と「砕け散る光輪」です。どちらも今回の★5キャラと関係する武器として見られますが、武器祈願はキャラクター本体を持っていることが前提です。フリンズもイネファも未所持なら、先にキャラ祈願へ原石を回しましょう。
| 目的 | おすすめ判断 | 注意点 |
|---|---|---|
| フリンズを主力にする | 本体確保後に血染めの荒れ地を検討 | 公式紹介でもおすすめ武器として掲載されています。代用武器で十分戦えるかも見ます。 |
| イネファを長く使う | 本体確保後に砕け散る光輪を検討 | サポート役として使うなら、武器より凸やチーム整備を優先する選択もあります。 |
| 両方の★5武器が当たっても困らない | 武器祈願を回しやすい | どちらも使い道があるならリスクは下がります。 |
| 片方だけ欲しい | 撤退ラインを決めてから | 神鋳軌定は便利ですが、原石に余裕がない時の深追いは重いです。 |
| ★4武器だけ欲しい | 基本は見送り | 笛の剣、西風大剣、西風長槍、昭心、絶弦は副産物として見るのが安全です。 |
| 予算感 | おすすめルート | 理由 |
|---|---|---|
| 90連未満 | 好きな★5を1人だけ狙う。武器は見送り | すり抜け時に確保できない可能性があります。途中撤退ラインを決めておきます。 |
| 90から180連 | 本命★5を確保。余った分で次期ガチャを待つ | キャラ1人を確保する動きが最も安定します。 |
| 180連以上 | 本命確保後、もう片方か武器を比較 | フリンズとイネファの両方を使う予定があるなら、2人目の優先度が上がります。 |
| 課金も検討 | イベント報酬を回収してから不足分だけ補う | 先に任務、探索、期間イベントを消化すると、必要なチャージ量を減らしやすいです。 |
役割が違います。フリンズは月感電の表火力、イネファはシールドと反応補助を持つサポート寄りです。手持ちの不足枠で決めましょう。
耐久とサポートを兼ねるイネファの方が扱いやすい場面は多いです。ただしメイン火力が足りないならフリンズを選んでも問題ありません。
おすすめしません。★4は天井で指定できないため、限定★5を引いてもよい時だけ回しましょう。
基本はキャラ本体が先です。血染めの荒れ地や砕け散る光輪は魅力的ですが、使うキャラがいないと価値が落ちます。
祈願期間は2026年9月22日15:59までです。腕試し、初週評価、手持ち素材を見てからでも間に合います。
2026年9月1日開始のVer.7.0第2期祈願は、月感電編成を広げたい人ほど重要です。サポートと耐久を固めるならイネファ、表で火力を出す雷アタッカーが欲しいならフリンズ。武器祈願はキャラ本体の後、★4狙いは深追いしない。迷った時は、本命★5を1人に絞り、余った原石を次期ガチャへ残すのが一番崩れにくい選び方です。
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